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昆明排名動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班排行榜,想知道昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)。就了解下基本知識(shí),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料,動(dòng)漫發(fā)展歷程,3D動(dòng)畫(huà)和2D動(dòng)畫(huà)哪個(gè)成本高,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫(huà)師的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)是什么。
國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)校有:中央美術(shù)學(xué)校;中國(guó)美術(shù)學(xué)校;武漢理工;四川美術(shù);清華;魯迅美術(shù);同濟(jì);南京藝術(shù);陜西科技;山東工藝美術(shù);天津美術(shù);浙江理工;成都;北京電影;西安美術(shù)等
第一階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對(duì)色彩的理解,對(duì)鏡頭語(yǔ)言有很深入的理解 ,完成漫畫(huà)插圖的工作和動(dòng)畫(huà)故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫(huà)家、插圖畫(huà)家和故事板創(chuàng)作者。
我國(guó)的動(dòng)畫(huà)歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬(wàn)氏三兄弟制作了中國(guó)第一部自制人體繪畫(huà)和表演作品《茅天宮》,1936年,中國(guó)第一部有聲動(dòng)畫(huà)《駱駝舞》問(wèn)世。 1941年受美國(guó)動(dòng)畫(huà)影響制作了中國(guó)第一部大型動(dòng)畫(huà)《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國(guó)》、《匹諾曹》,位列美國(guó)第四位的中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)電影,標(biāo)志著當(dāng)時(shí)中國(guó)的動(dòng)畫(huà)水平已接近世界領(lǐng)先水平。
短篇?jiǎng)赢?huà)2D比3D便宜,長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)2D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長(zhǎng)和畫(huà)質(zhì)。其次3D動(dòng)畫(huà)需要建模,如果是短片那所占的資金比例會(huì)很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長(zhǎng)篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫(huà)質(zhì)或長(zhǎng)篇的話因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會(huì)提高,如果動(dòng)畫(huà)師少的話人力和時(shí)間成本也會(huì)增加。
動(dòng)畫(huà)就是做動(dòng)畫(huà),可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫(huà)師有更多選擇。 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習(xí)二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習(xí)3D依賴于技術(shù),與繪畫(huà)無(wú)關(guān)。 原畫(huà)師前景很好,學(xué)做原畫(huà)師也不錯(cuò),可以按自己的喜好選擇。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)現(xiàn)在在很多的高校都會(huì)有開(kāi)動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專(zhuān)業(yè),主要就是為了培養(yǎng)學(xué)生們的德智體美全面發(fā)展,如果你掌握了專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)理論知識(shí)和動(dòng)漫軟件的使用,讓學(xué)生通過(guò)學(xué)校的專(zhuān)業(yè)課程學(xué)習(xí),創(chuàng)造出新一代動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才。
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