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廣州白云區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校排名,關(guān)于廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,給大家看一下關(guān)于新手制作動(dòng)漫需要注意,二維動(dòng)漫,選擇三維動(dòng)畫(huà),原畫(huà)設(shè)計(jì)師,動(dòng)漫制作零基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)專業(yè),二維和三維動(dòng)畫(huà)師,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫插畫(huà)就業(yè)反方向。
對(duì)于新手而言,最重要的其實(shí)是前期的準(zhǔn)備,畢竟作為新手,對(duì)于制作技術(shù)上的難題肯定是無(wú)法短時(shí)間攻略的,所以我略過(guò)了在制作過(guò)程中的復(fù)雜環(huán)節(jié)。如果無(wú)法保證畫(huà)面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對(duì)于一部動(dòng)畫(huà)而言,一個(gè)好的故事才是最重要的。
二維動(dòng)畫(huà)的話你需要主角還有場(chǎng)景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動(dòng)畫(huà)設(shè)置,場(chǎng)景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒(méi)有基礎(chǔ)的話你要做一個(gè)能用能看的模型至少需要幾個(gè)月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場(chǎng)景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)等等。
日本的二維動(dòng)畫(huà)制作流程則基本不會(huì)教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會(huì)教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來(lái)以二維動(dòng)畫(huà)為方向,選擇進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識(shí)并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。
如果想成為原畫(huà)設(shè)計(jì)師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫(huà),這個(gè)工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎(chǔ)教程一大堆,對(duì)畫(huà)畫(huà)和原畫(huà)有一定了解后。有錢(qián)就可以報(bào)班了,出來(lái)后做個(gè)好點(diǎn)的簡(jiǎn)歷就可以投公司了,其實(shí)有的公司做游戲有原畫(huà)內(nèi)推還是容易很多的。
如果是0基礎(chǔ)學(xué)動(dòng)漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動(dòng)漫,漫畫(huà),尋找自己喜歡的畫(huà)風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動(dòng)態(tài),多臨摹,沒(méi)事多摸魚(yú),來(lái)了興趣就畫(huà),一定會(huì)有很大進(jìn)步,動(dòng)漫的基礎(chǔ)就是畫(huà)畫(huà)有了畫(huà)畫(huà)的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。
我不知道你說(shuō)的動(dòng)畫(huà)專業(yè)是的動(dòng)畫(huà)專業(yè),還是培訓(xùn)班的動(dòng)畫(huà)課程,這兩個(gè)是不一樣的。的動(dòng)畫(huà)專業(yè)是很廣義的,動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)的很寬泛,學(xué)的是動(dòng)畫(huà)的所有環(huán)節(jié),有二維也有三維,學(xué)完你也很難找到工作,學(xué)校的課程偏重基礎(chǔ)理論,沒(méi)有哪一方面的深入的。最好的社會(huì)培訓(xùn)班動(dòng)畫(huà)專業(yè),需要什么學(xué)什么這樣找工作更好找。
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師,反正工資蠻低的,對(duì)基礎(chǔ)要求比較高,不過(guò)做很多年可能會(huì)變得很厲害,對(duì)后續(xù)發(fā)展我還是挺看好。周末一個(gè)電話的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計(jì)件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫(huà)高如果不想做動(dòng)畫(huà)又想在動(dòng)畫(huà)公司發(fā)電的話可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當(dāng)然最好還是三維動(dòng)畫(huà)師。
現(xiàn)在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),還會(huì)在后期運(yùn)行維護(hù)期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來(lái)吸引玩家。游戲設(shè)計(jì)師在游戲運(yùn)維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過(guò)的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計(jì)師之手。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫插畫(huà)未來(lái)就業(yè)方向?很多同學(xué)擔(dān)心,學(xué)習(xí)插畫(huà),游戲不好就業(yè),對(duì)就業(yè)非常迷?!,F(xiàn)如今,游戲?qū)I(yè)、動(dòng)漫、IT行業(yè)等都是新興的高端產(chǎn)業(yè)。特別是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè),如果說(shuō)IT專業(yè),不適合女孩子學(xué)習(xí),那么游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就是男女通用的專業(yè),無(wú)論男女都可以選擇這個(gè)行業(yè)。
對(duì)于新手制作動(dòng)漫需要注意,二維動(dòng)漫,選擇三維動(dòng)畫(huà),原畫(huà)設(shè)計(jì)師,動(dòng)漫制作零基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)專業(yè),二維和三維動(dòng)畫(huà)師,動(dòng)漫和游戲,動(dòng)漫插畫(huà)就業(yè)反方向,你怎么看!
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