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國外對于游戲設計這個專業(yè)是非常的重視,現(xiàn)如今國內也開始了掀起了游戲設計專業(yè)的浪潮。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。
游戲設計的課程涉及的范圍還是比較廣泛的,包括大家從游戲里面體驗到的感覺是一樣的,不光是道具,角色和場景。創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作和建模還有材質以及燈光及渲染,骨骼設定,動畫和特效等部分。針對這一流程國內知名動漫游戲人才培養(yǎng)機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。
說到游戲美術,有美術基礎的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術主要就是從事游戲設計類美術專業(yè)的這個方向,一般都是要求專業(yè)性,但是一大部分還是占了美術基礎的比重,所以在游戲美術設計師通常需要精通2D或3D美術。需要運用傳統(tǒng)手繪以及繪圖軟件,為美術團隊創(chuàng)建各種視覺輔助來帶領游戲的外觀和感覺,并保持視覺風格的一致性。很不錯的專業(yè)。
很多人會認為游戲設計師都是男生的世界,當然不是這樣的,游戲設計很多會涉及到美術專業(yè),而女生天生就具有藝術天分。女生的藝術天分,色彩敏銳度很高,所以很適合從事游戲原畫設計制作、游戲UI設計制作、游戲場景設計制作、游戲角色社會制作的工作。游戲公司非常歡迎女生加入,因為女生會給游戲公司帶來不一樣的視角,能夠使游戲公司更好的把握玩家心理。
游戲設計中也很多的方向,自己是屬于哪個行業(yè)領域,需要找到屬于自己的方向,然后選擇好專業(yè),知道自己的優(yōu)勢,然后在該行業(yè)長期發(fā)展,然后發(fā)揮自己的優(yōu)勢,游戲設計其實是個大工程,分為游戲策劃和游戲美工以及游戲程序等。很多新人會光憑感覺選擇認為自己適合的方向,但不能光憑自己的一腔熱血,通過培訓接受專業(yè)教學,也能很快入行。
一個團隊的協(xié)作,還有公司的氛圍,都是很重要的,一個不錯的游戲公司,應該是下班后仍然會一起談論游戲。有什么好的游戲體驗就興奮地拿出來與同事分享的文化。應該是能夠把自己作為玩家的看法用來評判自己參與的項目,并且每個人能夠從自己龐大的游戲庫中引經(jīng)據(jù)典,以清晰的游戲價值觀對自己參與項目進行批評和討論的文化。
面對復雜的設計流程和工作需求,游戲行業(yè)的人才待遇也是頗高。游戲高級程序師和高級美術師的基本范圍在10k~30k,而且游戲公司按自然盈利情況進行獎金分配,薪酬也是相對來說比較豐厚的,就算普通剛進入游戲行業(yè)工作的人員薪資也在4k到8k不等。
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