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北京東城區(qū)游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家比較好,最近聽到比較熱門的就是北京游戲設(shè)計培訓(xùn) ,正好可以通過本文了解一下關(guān)卡策劃,學(xué)美術(shù)專業(yè)是否可以學(xué)游戲設(shè)計,游戲制作方向選擇,學(xué)游戲設(shè)計要多久,游戲制作難嗎,游戲策劃新人需要的主要素質(zhì) 。
這里所說的關(guān)卡設(shè)計可不是說游戲里面的沖關(guān)等級,這里包含了很多的工作內(nèi)容,在這里關(guān)卡設(shè)計師負(fù)責(zé)關(guān)卡,任務(wù)和環(huán)境的設(shè)計,因此需要配合數(shù)值策劃設(shè)定數(shù)值、配合劇情策劃進(jìn)行設(shè)計等。提出美術(shù)、場景等方面的需求;需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)用來搭建場景白模,美術(shù)需求等。一般游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)科都會對基本的設(shè)計軟件進(jìn)行教學(xué),包括2D和3D游戲會用到的軟件。
想要入行游戲設(shè)計這個行業(yè)可以從美術(shù)職位這塊入手,相對游戲設(shè)計其它來說從美術(shù)這塊入手相對來說是比較簡單。不過國內(nèi)游戲的美術(shù)質(zhì)量越來越高,以后對此的要求也會越來越高,可以趁著這個上升前期努力,還是可以進(jìn)入這個行業(yè)的。
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠(yuǎn)固定,如果把游戲設(shè)計的課程全部學(xué)會那就是另一個結(jié)果了。
現(xiàn)在游戲行業(yè)的發(fā)展是非??斓?,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的人相對也有所增長。那么學(xué)習(xí)游戲制作難嗎?說句是在的,游戲制作是非常難的,但游戲制作過程中,工作又難的也有容易點的,主要看你是選擇哪方面的工作了。不管也不用太擔(dān)心,只要把嘴基礎(chǔ)的學(xué)到位了,有經(jīng)驗了。那做游戲制作也就沒有那么難了。
作為游戲策劃新人需要的主要素質(zhì):(1)學(xué)習(xí)技能。高新行業(yè),如果你不能堅持學(xué)習(xí),那么很快就會被淘汰。(2)溝通能力。如果不能很好的溝通,那自己的想法就很難被同事認(rèn)可。(3) 邏輯能力,這個也是非常重要的。(4)吃苦耐勞,現(xiàn)在不管干哪行哪業(yè),都需要有吃苦耐勞的精神。(5)熱愛制作游戲,這點也比較重要,愛一行才能更好的做好這一行。
我分析的這幾點關(guān)卡策劃,學(xué)美術(shù)專業(yè)是否可以學(xué)游戲設(shè)計,游戲制作方向選擇,學(xué)游戲設(shè)計要多久,游戲制作難嗎,游戲策劃新人需要的主要素質(zhì),希望能給到各位朋友帶來幫助。北京東城區(qū)游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家比較好
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