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美感可以說是一個設計師重要的組成部分,可以說每一個優(yōu)秀的原畫設計師都有著優(yōu)秀的美感,原畫設計師的美感決定這你在這個行業(yè)的高點。當然美感也不是天生的,后天也可以培養(yǎng)的,可以瀏覽眾多的優(yōu)秀作品可以從中學習,看多了美感自然而然的提高了。
如果是在學校學習的是繪畫專業(yè),畢業(yè)之后有很多的工作可以選擇的,比如往原畫師方面發(fā)展,原畫用的的最多的就是游戲公司和影視公司。游戲公司的原畫師的需求量是很大的,收入也很高待遇也很好。影視公司也是需要原畫師的,還有商業(yè)插畫等工作都是可以選擇。
想要成為原畫首先就要有專業(yè)的技術,那么如何才能有專業(yè)的技術呢,首先要經(jīng)過長久的學習和工作方面的經(jīng)驗積累。那么學習就會產(chǎn)生費用,那么這個費用是多少錢呢?要知道每個機構的的費用一般都有所不同的,原畫學習時間比較長的一般最少是半年時間,一般時間都是在一年左右。費用大概在1-3萬左右。
原畫游戲是美術的一部分,因此學習游戲原畫也必須掌握堅實的美術基礎,其中很重要的一部分是幾何的繪制和透視。不管是場景、對象,也是角色,歸根到底都是簡單的幾何變現(xiàn)組合所組成,掌握簡單的幾何造型繪畫,可以讓我們從根本上把握對象的畫法,無論已多次看到,還是第一次見到的物體,都是通過簡單幾何學的組合來繪制物體。并且透視,是使我們能夠畫出更加真實的畫面所必需的技巧。
游戲原畫設計師的工作一般都是需要美術基礎的,無論是商業(yè)插畫還是游戲原畫都是需要美術基礎的,沒有好的美術基礎那你的作品肯定不會有美感和自然的。那肯定是是無法勝任原畫師這個工作崗位的。這個時候你需要學習繪畫基礎,等一系列學習。
現(xiàn)在沒有專門學習原畫cg的專業(yè),有些動畫專業(yè)會涉及一些,但大多是坑,其他如公共藝術、平面設計、服裝設計、環(huán)境藝術……設計相關專業(yè)是坑,因為他們不會教你如何設計,大多數(shù)是教一些理論軟件,所以一般來說,你想學習原畫最劃算的是繪畫專業(yè),畫是硬技能,學會的繪畫后面就好辦了,學習了繪畫后可以選擇專業(yè)的原畫培訓班,這樣學習后會比較靠譜。
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