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1.游戲原畫(huà)是什么

游戲原圖是整個(gè)游戲制作前期的重要組成部分。 只要需要在短時(shí)間內(nèi)畫(huà)出人物設(shè)計(jì)或者場(chǎng)景設(shè)計(jì),然后交給3D建模師,3D建模師就會(huì)按照你的圖來(lái)做。出來(lái)放到游戲里。游戲原畫(huà)師會(huì)根據(jù)設(shè)計(jì)師給出的策劃文案為整個(gè)游戲詳細(xì)設(shè)計(jì)出完整的美術(shù)計(jì)劃。 游戲計(jì)劃將包括游戲的原創(chuàng)概念藝術(shù)設(shè)計(jì)和制作原創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計(jì)和類(lèi)型。

2.游戲策劃是否要掌握編程知識(shí)

所有的規(guī)劃都應(yīng)該會(huì)編程,但不一定非要會(huì)寫(xiě)代碼。 編程是一種邏輯思維方式,是一種抽象的理解事物的方式。 編程起源于數(shù)學(xué),所以你經(jīng)常聽(tīng)到程序員講函數(shù)。 它們和數(shù)學(xué)函數(shù)說(shuō)的一樣,它們來(lái)自數(shù)學(xué)函數(shù); 而編寫(xiě)代碼只是人機(jī)交流的工具。 在游戲開(kāi)發(fā)中,策劃會(huì)議寫(xiě)代碼也有很大的好處。

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3.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?

其實(shí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單說(shuō)就是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的一部分,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)主要分為概念類(lèi)的原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作類(lèi)的原畫(huà)設(shè)計(jì)。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?其游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,游戲時(shí)素面手繪基礎(chǔ)。因?yàn)樵蹅冊(cè)谧鲇螒蛟?huà)設(shè)計(jì)的時(shí)候,需要繪制手繪稿件。

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