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廣州荔灣區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪家好,找廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),看二維動(dòng)漫,動(dòng)畫之渲染,二維和三維動(dòng)畫師。
二維動(dòng)畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動(dòng)畫設(shè)置,場景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個(gè)能用能看的模型至少需要幾個(gè)月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)等等。
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
二維動(dòng)畫原畫師,反正工資蠻低的,對(duì)基礎(chǔ)要求比較高,不過做很多年可能會(huì)變得很厲害,對(duì)后續(xù)發(fā)展我還是挺看好。周末一個(gè)電話的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要計(jì)件,盡量不要去外包公司,外包公司真的很惱火。分鏡一般比原畫高如果不想做動(dòng)畫又想在動(dòng)畫公司發(fā)電的話可以去試試做制作進(jìn)行,工資7-12K。當(dāng)然最好還是三維動(dòng)畫師。
讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如有名師指路,以上你能看到二維動(dòng)漫,動(dòng)畫之渲染,二維和三維動(dòng)畫師。恭喜你已經(jīng)找到名師。
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