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深圳南山學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的機構(gòu),有位教育家對一位正在看深圳游戲設(shè)計培訓(xùn)的新手小白說:如果你多了解0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲策略設(shè)計框架,游戲設(shè)計要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時間,3d建模好學(xué)嗎,學(xué)游戲建模好還是影視后期好,你可能會學(xué)得更快。
如果你對游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎(chǔ),有想從事這個行業(yè)怎么辦呢?其實沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個正規(guī)的游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,通過游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校系統(tǒng)的培訓(xùn)畢業(yè)后就能到游戲公司做設(shè)計師了。
3D游戲建模初級的不算難,要做復(fù)雜的異型之類就比較復(fù)雜了,初學(xué)可以先從室內(nèi)家具跟室外建筑開始做起,花費的時間也不會很長,一個學(xué)習(xí)周期的樣子,出來工作室10K沒什么太大的問題,前期先養(yǎng)活自己,后面復(fù)雜的也可以一邊工作一邊學(xué)習(xí)。
如果說游戲就像人的身體,那么就有這樣的隱喻:系統(tǒng)是器官,數(shù)字是血液,美術(shù)是皮膚,程序是骨骼,世界觀是血肉,核心體驗是靈魂。人類的動作是通過神經(jīng)系統(tǒng)完成的,沒有神經(jīng)系統(tǒng)人類是不能做任何動作的,人類通過神經(jīng)系統(tǒng)的信號來傳遞完成動作的信號,游戲想讓玩家有動作,就必須把動作信號傳遞給玩家。傳達信號的途徑是策略,通過策略來使玩家接受信號,并執(zhí)行相應(yīng)的行為。通過對該行進行反饋設(shè)計,玩家做出了我們想要的行為,從而產(chǎn)生我們想要的體驗。游戲中的策略才能真正使游戲“活”起來。
一般來說學(xué)游戲設(shè)計都是需要4-6個月左右的時間,一天學(xué)習(xí)新知識不要超過三個小時,這不屬于科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,特別是零基礎(chǔ)的學(xué)生在接觸新知識的時候,所以你每天學(xué)習(xí)什么,看什么視頻需要做哪些,看什么案例,這些都是游戲建模必須做的基本功,如果沒有規(guī)劃學(xué)的話更加會浪費你的時間,這個總時間大概是半年的時間。
我覺得這個問題有點天真,我覺得一般只有小朋友才會問好不好學(xué)?坦白的說,我從來不會告訴一個人學(xué)3D建模好不好學(xué),因為我當年學(xué)建模的時候,說實話身邊有同學(xué)學(xué)的特別快,但是也有人學(xué)的比較費勁的。如果你在全力以赴的學(xué)這個課程,在遇到問題不懂的時候多請教,多聯(lián)系那其實是很好學(xué)也比較簡單的,如果你遇到一個問題就把你壓垮,甚至三天打魚七天曬網(wǎng)那我覺得你一定會覺得很難學(xué)。但是沒有任何一個行業(yè)是好學(xué)工資高的,同學(xué),請你記住,你的付出跟你的回報一定是成正比的。
我是做建模的,我覺得游戲建模挺好的。我有個朋友學(xué)的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個真的不好說,我覺得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問我的話我肯定覺得建模好,但是你問我朋友的話他對建模就是個門外漢,他肯定覺得影視后期這塊好學(xué)。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話,兩者之間我肯定建議你學(xué)建模比較好。
0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲策略設(shè)計框架,游戲設(shè)計要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時間,3d建模好學(xué)嗎,學(xué)游戲建模好還是影視后期好,如有其它見解請聯(lián)系小編。深圳南山學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的機構(gòu)
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