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1.學動漫制作需要學些什么資料

第一階段(共748課時):動畫設計師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(144課時):使學生掌握美術(shù)基礎,具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。

2.國漫崛起的意義

國漫的崛起不能用一部動畫來定義。 崛起是一個過程,它是在進行中而不是完成。 國漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動畫的領頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應該讓不少動漫迷對國漫有了更清晰的認識和定位。

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3.動漫設計師職業(yè)定義

職業(yè)定義:具有計算機動畫設計、數(shù)字音視頻合成技術(shù)能力、高級技術(shù)應用專業(yè)人才計算機二維和三維動畫制作和影視后期制作能力。 主要從事的工作包括:計算機動畫設計能力、數(shù)字視聽合成能力、計算機動畫制作和影視后期制作能力。

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