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昆明排名動(dòng)漫制作技術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦,剛剛朋友打電話給我說昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)很好,對此我還查了下動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)工資一般有多少,學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料,日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)選擇哪所學(xué)校,3D動(dòng)畫和2D動(dòng)畫哪個(gè)成本高,動(dòng)漫中的PV什么意思,3D動(dòng)漫有哪些,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師的區(qū)別,動(dòng)漫LIGHTWE軟件怎么樣。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景很好,現(xiàn)在國內(nèi)相關(guān)行業(yè)發(fā)展迅速,相關(guān)人員緊缺前景看好。 剛畢業(yè)的時(shí)候,我在實(shí)習(xí)階段工作了2000左右。 動(dòng)畫設(shè)計(jì)是技術(shù)領(lǐng)域的專家。 隨著時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)的增加,薪水也會(huì)增加。一般來說,工作一年6000以上。
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動(dòng)畫。 而且你說動(dòng)畫的制作不是一個(gè)簡單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。 動(dòng)畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會(huì)使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動(dòng)畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
1.京都精華:日本第一所開設(shè)漫畫專業(yè)的,很有代表性; 2.東京藝術(shù):被一致認(rèn)定為日本高水平的藝術(shù)家培訓(xùn)機(jī)構(gòu); 3. 武藏野美術(shù):日本學(xué)科門類最多、教育規(guī)模最大的美術(shù)專業(yè)高等學(xué)府; 4.多摩美術(shù):日本頂尖美術(shù); 5.寶冢:更偏重計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)、抽象設(shè)計(jì)。
短篇?jiǎng)赢?D比3D便宜,長篇?jiǎng)赢?D比3D貴,主要看幀數(shù)、時(shí)長和畫質(zhì)。其次3D動(dòng)畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會(huì)很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數(shù)、畫質(zhì)或長篇的話因?yàn)閺垟?shù)增加了導(dǎo)致成本也會(huì)提高,如果動(dòng)畫師少的話人力和時(shí)間成本也會(huì)增加。
動(dòng)畫中的PV有時(shí)稱為音樂剪輯或視頻剪輯。 主要是指動(dòng)畫中的音樂發(fā)布時(shí)制作的視頻作品,包括mv。 目的是突出動(dòng)漫的獨(dú)特風(fēng)格,宣傳CD,讓社會(huì)不同層次的漫畫迷對動(dòng)漫產(chǎn)生積極的好印象,從而建立對動(dòng)漫的好印象和信任。
3D動(dòng)畫包括:蜜蜂電影; 鯊魚故事; 怪物大戰(zhàn)外星人; 華納兄弟尸體新娘; 忍者神龜 TMNT; 快樂的腳; 極地快車; 20世紀(jì)??怂?; 冰河世紀(jì);沖浪企鵝 ;海底大冒險(xiǎn) ;小狗多戈?duì)?;神奇的旋轉(zhuǎn)木馬 ;奶??倓?dòng)員
動(dòng)畫就是做動(dòng)畫,可以是原創(chuàng)美術(shù)師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要是學(xué)習(xí)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學(xué)習(xí)二維也需要良好的美術(shù)功底。 學(xué)習(xí)3D依賴于技術(shù),與繪畫無關(guān)。 原畫師前景很好,學(xué)做原畫師也不錯(cuò),可以按自己的喜好選擇。
LightWave是一款三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能性比較強(qiáng)大,可以說是整個(gè)動(dòng)漫屆和游戲界等一款重量級的三維動(dòng)畫軟件之一。還能支持很多的操作系統(tǒng)。同時(shí)也是也被廣泛應(yīng)用。對于初學(xué)者來說也是很容易學(xué)會(huì)并實(shí)際運(yùn)用的。
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