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南寧影視動畫培訓學校,今天看到朋友發(fā)的南寧動漫設(shè)計培訓,我也在網(wǎng)上查了下動漫設(shè)計用什么軟件,動漫設(shè)計有分類嗎,動漫設(shè)計工資怎么樣,動漫設(shè)計能做哪些工作,學動漫策劃包括哪些專業(yè)課程,動漫設(shè)計有那些崗位,學生需要考什么證書嗎,動漫的發(fā)展史。

1.動漫設(shè)計用什么軟件

動漫設(shè)計軟件有:2D動漫軟件和3D動漫軟件以及網(wǎng)頁動漫軟件等。動漫設(shè)計專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)的理念和現(xiàn)代藝術(shù)的能力實踐的專業(yè)技術(shù)學習,培養(yǎng)學員的藝術(shù)感、理性構(gòu)想能力和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力;能夠使用它進行影視動畫藝術(shù)作品的制作,能夠自主完成動畫設(shè)計 動畫編輯 動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

2.動漫設(shè)計有分類嗎

動漫設(shè)計分類:前期策劃,動漫設(shè)計的前期籌備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等。 原畫設(shè)計基礎(chǔ),學習動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的部分,其中涉及美術(shù)方面的描素,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等。道具與場景設(shè)計,道具和場景是一個完整的設(shè)計中不可或缺的。動漫角色設(shè)計,掌控人物比例、人體構(gòu)架等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計等等

3.動漫設(shè)計工資怎么樣

這個動漫設(shè)計師這個職業(yè)是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業(yè)一年以后會有一個較大的提升,也就是達到萬元以上。如果初期實習的話,也就地區(qū)基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點,4000-5000左右。這個職業(yè)時間越久越有優(yōu)勢,只要你努力高薪是沒有問題的。

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4.動漫設(shè)計能做哪些工作

一在廣告公司 影視公司 電視臺 影視后期公司 各類制造業(yè) 服務(wù)業(yè)等從事影視特效和影片剪輯工作。二游戲公司,次時代游戲等從事游戲引擎開發(fā)與應用技術(shù)(Unity游戲開發(fā)工程師、Html5游戲開發(fā)工程師、Cocos2d-x游戲開發(fā)工程師)工作。三可以在虛擬仿真技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域從事軟件設(shè)計 技術(shù)研發(fā) 項目測試和管理等工作等。四從事動畫設(shè)計 美術(shù)設(shè)計 漫畫 連環(huán)畫 插圖 多媒體作品的制作 卡通玩具設(shè)計 平面廣告設(shè)計等工作崗位。

5.學動漫策劃包括哪些專業(yè)課程

主要課程:動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程:基礎(chǔ)素描 基礎(chǔ)色彩 Maya 3Dmax 影視特效、電視廣告 三維動畫 影視后期合成 動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計模型 矢量卡通人物制作、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作 游戲角色設(shè)計制作 廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通學習數(shù)字手繪 交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出等等。

6.動漫設(shè)計有那些崗位

動漫設(shè)計可以從事動漫插畫師、漫畫師。這是與靜態(tài)的動漫設(shè)計工作相關(guān)的兩類崗位,對于從業(yè)者的美術(shù)繪畫設(shè)計水平要求較高;另外如今的行業(yè)設(shè)計趨勢,以靜態(tài)圖畫+簡單動效為主,所以大家還可以進一步學習一定的三維動效制作技能。

7.學生需要考什么證書嗎

AUTODESK 公司的動畫設(shè)計師認證,國際通用。其實你們這專業(yè)有什么證書不重要,最重要的是要有優(yōu)秀的個人作品,團隊合作經(jīng)驗,項目制作經(jīng)驗。 平時在學校可以幾個同學組成一個團隊創(chuàng)作一個小作品,多練習多創(chuàng)作,比什么證書都管用!

8.動漫的發(fā)展史

1935年,中國創(chuàng)作出了第一部有聲動漫《駱駝獻舞》,1941年,受到美國動漫《白雪公主》驅(qū)動,代表中國動畫水平接近世界領(lǐng)先地步的第一部大型動畫《鐵扇公主》問世,為新中國動畫的發(fā)展揭開序幕。1961~1964年創(chuàng)作的《大鬧天宮》,在當時國內(nèi)動畫最具代表性的作品,無論從人物設(shè)計、動作、畫面、聲效等都達到了當時世界的最高水平。1972到1977年間每年都只有2-4部動畫出爐,就這樣停滯了十一年,造成了中國動畫停滯不前。1978至現(xiàn)今的中國動畫一直在蓬勃發(fā)展中

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