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游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。
從游戲編程開發(fā)的角度來說想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎,這階段你的學好C語言,個人覺得,它是學習編程過程中必備的。然后,你可以學習C++或者Java還有UI等,把它們學扎實了后再參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學習。到時進各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。
國內的游戲公司,我看了它們的招聘考題內容后那叫一個失望啊。考題反映了兩個基本盤。第一,他們要招程序員。他們認為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個基本盤----他們已經(jīng)訂好了公司的發(fā)展目標-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構,快點抄,快點改,快速變現(xiàn),快點找一批能干活的人。最后總結:不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒有活路的,所以,設計不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國。
薪資待遇這塊每個城市都是不一樣的,超級一線城市跟二三線城市還是很有區(qū)別的。但游戲行業(yè)的工資總體處在高薪層級。以北京游戲3D建模師為例,平均的薪資都在1.5W這個微信,對于剛入行的小伙伴來說,薪資也能達到8千到1萬左右,會隨著你的經(jīng)驗跟項目經(jīng)驗的增加,收入也會越來越高。當你上升到了資深從業(yè)證,那么你的薪資基本可以到20k以上。
游戲建模的學習方法也可以分為兩種方式,一種是線下面對面的教學,還有一種就是線上直播或者錄播的形式。線下通常是指對游戲建模進行線下培訓的機構,這種學習的成本是最高的。 它取決于不同城市中不同機構的學習內容和學習成本。 培訓費用一般都在3w-5w之間,學習時間一般在4-6個月左右。 線上課程其實也不便宜,我朋友之前報的線上班是2萬左右,4個月下來學的也一般,后來還是老實通過線下班系統(tǒng)的學。
學游戲開發(fā)你的學歷越高越好,為什么這樣說呢,本科生跟初中畢業(yè)的人去學,首先在理解層次上就直接拉開了格局這是實話,其次學歷高的學生接觸到的東西跟認知也不一樣。這里小編不是說學歷低的不能學開發(fā),只是你花費的時間跟精力會比那些學歷高的人更多一些,但是一樣都是可以學游戲開發(fā)的。
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