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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注學(xué)游戲設(shè)計都需要什么基礎(chǔ)?,學(xué)游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ),游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,還可以通過學(xué)游戲設(shè)計都需要什么基礎(chǔ)?,學(xué)游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ),游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么,請問學(xué)游戲設(shè)計專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
電腦基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)不需要擔(dān)心,軟件學(xué)習(xí)是很容易的,你有一定的美術(shù)基礎(chǔ),這是很關(guān)鍵,也是這個行業(yè)比較關(guān)心的問題,你可以選擇一個好的培訓(xùn)學(xué)校系統(tǒng)的學(xué)校一下。選擇一個好的學(xué)校你需要關(guān)注的是學(xué)校的辦學(xué)歷史,規(guī)模、資質(zhì),師資力量、教學(xué)管理、還有就業(yè)服務(wù)等。
美工,程序,音效等。在工作里每一個人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業(yè)余很多人都是自己一個軟件全搞的,因為業(yè)余自己可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。美工最基本手繪要過關(guān),程序員最基本自己能寫出每個類型的游戲,基本功能的代碼。在程序里數(shù)學(xué)。一般都是讓精確度更高。比如,檢測碰撞。當(dāng)然數(shù)學(xué)不單單是學(xué)校學(xué)到的數(shù)學(xué)還有程序代碼一些計算也有很多的。這個不用擔(dān)心,如果下決心要學(xué)好程序這塊的話,外語和數(shù)學(xué)都不會影響到。
游戲動畫設(shè)計師,基礎(chǔ)學(xué)前期策劃、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作、三維動畫特效設(shè)計。高級動畫工程師主修課程:三維動畫制作、影視動畫場景設(shè)計、視頻特效合成、二維動畫軟件、AE特效合成技術(shù)、三維欄包制作、后期剪輯項目制作、商業(yè)項目臨摹。
你好!游戲設(shè)計專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計; 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計制作; 游戲3D建模、燈光、動作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識。
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