返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?,設(shè)計(jì)游戲UI有哪些知識(shí)需要掌握??,還可以通過(guò)游戲設(shè)計(jì)中UI設(shè)計(jì)一般使用什么軟件?,設(shè)計(jì)游戲UI有哪些知識(shí)需要掌握??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
游戲UI的設(shè)計(jì)一般分成兩個(gè)部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會(huì)使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫(huà)好,交給美術(shù)來(lái)制作皮膚。對(duì)美術(shù)來(lái)說(shuō),photoshop就足夠用了。不過(guò)現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗(yàn)策劃會(huì)提出更多對(duì)于交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯(cuò)的交互界面設(shè)計(jì)軟件。游戲UI的最終實(shí)現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計(jì)的需求,編寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)。這個(gè)就要看是什么引擎什么語(yǔ)言了……UI設(shè)計(jì)需要的知識(shí)主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)書(shū)籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計(jì)方面是共通的,不過(guò)因?yàn)橐恍┨厥饬?xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)?!禗on't make me think》《用戶體驗(yàn)的要素》這幾本是交互體驗(yàn)中比較出名的幾本,推薦閱讀。
設(shè)計(jì)游戲UI需要掌握的知識(shí):1、程序編碼設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)。2、游戲UI的設(shè)計(jì),游戲UI設(shè)計(jì)的用戶與界面的交互上。3、游戲UI界面設(shè)計(jì)理論涉及人機(jī)工程學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、計(jì)算機(jī)學(xué)科、藝術(shù)理論等諸多領(lǐng)域。4、從多角度探討游戲與游戲設(shè)計(jì)者、游戲與游戲者以及游戲者與游戲者交流的復(fù)雜關(guān)系。5、分層次研究網(wǎng)絡(luò)游戲界面設(shè)計(jì)所包含的科學(xué)技術(shù)層、藝術(shù)審美層、心理情感層等問(wèn)題。
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