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我是工業(yè)設(shè)計專業(yè),我宿舍有個同學(xué)就是游戲設(shè)計專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準(zhǔn)備。其實要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負(fù)責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個同學(xué)說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
不需要什么學(xué)歷 首先 游戲制作 大概非為2個部分 1 是你得會制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會一門編程語言 推薦 C/C++ 英語 會不會無所謂 因為 這些語言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個單詞 會了就完事 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個游戲就完成了
游戲設(shè)計也分成美術(shù)、策劃和程序呢。游戲美術(shù)方面,是max,zbrush,ps,甚至游戲引擎也可以看做是一種軟件。游戲策劃方面,是office系列,畫流程圖的各種軟件等。游戲程序方面,是學(xué)習(xí)程序語言。比如c,c++,as3,php等等。入門書籍的話,有:《游戲設(shè)計-原理與實踐》、《全景揭秘 游戲設(shè)計藝術(shù)》等再推薦一個好的論壇,樂活游戲開發(fā)論壇。
做游戲UI設(shè)計師,用什么軟件原則不重要,手繪能力才是最重要的。但說要用什么軟件的話,常用的軟件有: Photoshop \\Fireworks等,flash會的話當(dāng)然更好。
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