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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注去學游戲動漫設計了,該做什么準備,理科考生想報考游戲動漫設計中的三維美術設計專業(yè),據(jù)說三維美術不需要美術功底??,還可以通過去學游戲動漫設計了,該做什么準備,理科考生想報考游戲動漫設計中的三維美術設計專業(yè),據(jù)說三維美術不需要美術功底??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.去學游戲動漫設計了,該做什么準備

如果沒有興趣,有沒有這方面的天賦,進入這個行業(yè)會很累,而且也賺不了錢。如果你年齡也在25歲以上了,最好選擇放棄,否則這輩子都會痛苦,當你越陷越深的時候,你連選擇離開的勇氣都沒有了。游戲、動漫設計,高端的工作——也是我們今后會長期從事的領域,主要有:美術設計方面(場景設計、角色設計、道具設計等)、原動畫設計(主要是是動作表演方面的工作)、分鏡頭創(chuàng)作(相對于執(zhí)行導演)等,這些是經(jīng)過10年的基礎磨練后可以實現(xiàn)的高端工作崗位,而且也是目前人才市場的空缺,目前的工資都在萬元以上。這些工作的基本要求:美術繪畫能力。如果你的美術能力不好,那么你去補美術需要3年以上,然后再來補基礎專業(yè)1年,實習1年,基礎工作3年,助理3年,初級3年——這都是你非常努力,而且很順利的情況下的時間表,算起來需要14年以上,你有沒有這樣的時間、心里、經(jīng)濟承受力?。刻貏e是,你目前還沒有興趣,在沒有興趣的情況下,你付出的努力都是有限的。

2.理科考生想報考游戲動漫設計中的三維美術設計專業(yè),據(jù)說三維美術不需要美術功底

做為清華美院的過來的.現(xiàn)在在國內一家不錯的公司做室內設計,三維手繪都精通的人,給你幾點建議 1.說三維美術不需要美術功底的絕對是純粹的扯淡,構造都講究塊面,線條,光影,這些都是相通的 也是一切美術行業(yè)的基礎,難道你能說學雕塑的就不用美術功底嗎?三維同理。 2.美術專業(yè)的文化課相對要求比較低.既然你是理科考生那文化課絕對沒問題了,但是你所面隊的競爭對手 大多都出自專業(yè)的藝術類學校,例如北京的清美附中,中央美院附中,132,徐悲鴻高中等,這些基本都是 從初中就開始專業(yè)學美術了,我就是清華美院附中的。 美院考試是你拿到專業(yè)證才能考文化課,專業(yè)基本就是素描色彩為主,這個還要具體看你報那個專業(yè)。 凡是美術院校都是這個流程,而據(jù)說現(xiàn)在有些不入流的,所謂的美術院??赡懿豢?,反正有錢就上被。 另外一點是,因為美術這東西說你畫的好就好.說你不好就不好.不像理科1+1=2那樣確定無誤的東西.所以也是復讀率最高的一門學科.(聽說過考中央美院的一人復讀了10年嗎).你要做好心理準備. 美術這東西主觀性很強.所以運氣也占很大一部分. 3.畢業(yè)后的工作也要考慮好.美術專業(yè)相對就業(yè)比較窄.工資也不高.除非你有背景.不然很難出頭.一般都是以設計專業(yè)為主.但是依舊很困難.經(jīng)常是客戶一個不滿意就加班改. 三維設計基本都是使用3DMAX和MAYA為主流,這些東西多在室內設計和動漫游戲和電影里使用, 除了電影我都接觸過,總之就是一個感覺,累。為什么?當你的上司就因為一句“感覺不對”就 讓你全推翻從做的時候,你就明白了。。 最后.祝你好運 ,美術是個很艱辛的路,你要考慮好。

上文講述了去學游戲動漫設計了,該做什么準備,理科考生想報考游戲動漫設計中的三維美術設計專業(yè),據(jù)說三維美術不需要美術功底??,大致對去學游戲動漫設計了,該做什么準備,理科考生想報考游戲動漫設計中的三維美術設計專業(yè),據(jù)說三維美術不需要美術功底??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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