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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲美工和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,哪個(gè)更有前景???,還可以通過動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲美工和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,哪個(gè)更有前景???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?

動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?   首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準(zhǔn)備工作,以及更好的策劃設(shè)計(jì)作品的背景和故事情節(jié)。   然后是動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。   接著是道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。    再者是動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的這方面的技巧是人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,以及對(duì)自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。   接著還需要學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),主要學(xué)習(xí)的技能是二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中的Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。還有3D基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),這方面知識(shí)的學(xué)習(xí)主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。而3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)技能學(xué)習(xí)則是學(xué)習(xí)利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。   最后游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫,像3D動(dòng)畫制作當(dāng)中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同

動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對(duì)動(dòng)漫的人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì),主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式;游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工、3d美工等;游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的;游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性;兩者的區(qū)別在于:1、動(dòng)漫對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高,游戲設(shè)計(jì)無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件;2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高;3、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。

3.游戲美工和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,哪個(gè)更有前景?

動(dòng)漫設(shè)計(jì)更有前景,畢竟發(fā)展比較穩(wěn)定 

上文講述了動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲美工和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,哪個(gè)更有前景???,大致對(duì)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲美工和動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別,哪個(gè)更有前景???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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