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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,網(wǎng)絡游戲美術設計師模塊的課程體系有哪些呢???,還可以通過想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,網(wǎng)絡游戲美術設計師模塊的課程體系有哪些呢???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
學習3D游戲美術設計,主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實都只是工具!Max和Maya在游戲開發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因為游戲引擎官方技術接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺游戲開發(fā)中用的相對多一些。因此在你學習3D游戲美術設計的初期,我認為學習Max就行了。其實這兩個軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
首先你提出這樣的問題我就看出來你應該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因為游戲美術設計也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設計 和 3D設計平面設計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設計是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(較難) ,游戲動作設計就相當于影視里的動畫師,是設計模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者MAYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設計,畢竟3D軟件的學習周期不可能低于半年,學習起來難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
網(wǎng)絡游戲美術設計師模塊的課程體系包括:游戲開發(fā)基礎、游戲美術基礎、3D網(wǎng)絡游戲美術制作三個模塊。
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