返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲公司中角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)設(shè)計(jì)師有什么不同要求???,還可以通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲公司中角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)設(shè)計(jì)師有什么不同要求???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是針對(duì)動(dòng)漫的人物、場(chǎng)景設(shè)計(jì),主要通過漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式;游戲設(shè)計(jì)的分類更加多,包括游戲程序設(shè)計(jì)、2d美工、3d美工等;游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的;游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性;兩者的區(qū)別在于:1、動(dòng)漫對(duì)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)要求沒那么高,游戲設(shè)計(jì)無(wú)論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件;2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工高;3、在大環(huán)境下,游戲設(shè)計(jì)更加功利化一點(diǎn),現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。
角色師要求要比場(chǎng)景高,需要對(duì)人體解剖知識(shí),人體比例,結(jié)構(gòu)等知識(shí)有深入了解。對(duì)新人來說,建議先從場(chǎng)景美工入行,場(chǎng)景美工招聘人數(shù)較多,要求相對(duì)來說比較低,而角色制作通常來說新人是很難達(dá)到錄用水平的,如果對(duì)角色制作有興趣,可以先從場(chǎng)景做起,有機(jī)會(huì)再向角色師發(fā)展。GA游戲教育基地的課程是場(chǎng)景制作為主,是考慮到場(chǎng)景的就業(yè)相對(duì)容易,先就業(yè)到游戲公司 以后有機(jī)會(huì)可以往角色方向轉(zhuǎn)。
上文講述了動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲公司中角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)設(shè)計(jì)師有什么不同要求???,大致對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)有何不同,游戲公司中角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)設(shè)計(jì)師有什么不同要求???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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