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最基本的編程一定要會啦 大型的線上游戲往往都投資大量的時間 只是小型游戲 c++應該可以吧?
我是工業(yè)設計專業(yè),我宿舍有個同學就是游戲設計專業(yè)的。先說一下,游戲設計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學的軟件很簡單,而且需要看你負責哪一環(huán)節(jié)。形象表現和設計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學好。另外他們還學Flash、AE,不過我那個同學說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
如果是2D的.用PS或FW等制圖工具制作圖片素材.電腦自帶的畫圖也可以.制作工具要學flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做場景.用maya做人物動物等素材.當然也可以只用一種工具.不過按這兩種軟件的特長還是分工最好.制作工具是3D game studio.其中flash做出的游戲適合在網頁上發(fā)表作為小游戲.gamemaker做出的游戲可作為一個獨立的程序.可免費發(fā)布也可以作商業(yè)用途.不會有人來追究使用權問題的.3d game studio做出的游戲如果免費發(fā)布是沒事.但如果作為商業(yè)用途.那每賣一套引擎公司要收取一定費用的. 其中2D游戲.flash要重點學習幀和動作庫.網上到處都是教程.gamemaker若是做簡單的游戲.那什么都不學也應該會用.若要做復雜點的游戲.會涉及到代碼編程.要有VB或C語言的基礎知識.百度gamemaker吧里有非常多的資料和教程.3D游戲要學的就多了.首先要學會3dsmax和maya建模以及動畫制作.再要學3d game studio.如果你只是一個人.建議還是放棄制作3D游戲.不學個1年再制作5年是做不出好游戲的.
目前比較普遍的是兩大軟件, 3DMAX 、MAYA軟件。還有Photoshop,painter等等,最好去看看一些比較專業(yè)的課程設置介紹所用到的軟件,比如成都完美動力的這類課程,算是比較全面的了
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