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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注為什么很多獨(dú)立游戲都喜歡像素風(fēng),想要從事獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)(劇編和玩法),在應(yīng)該選擇什么專業(yè),我想設(shè)計(jì)游戲報(bào)什么專業(yè)啊,植物大戰(zhàn)僵尸屬于獨(dú)立游戲嗎??,還可以通過為什么很多獨(dú)立游戲都喜歡像素風(fēng),想要從事獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)(劇編和玩法),在應(yīng)該選擇什么專業(yè),我想設(shè)計(jì)游戲報(bào)什么專業(yè)啊,植物大戰(zhàn)僵尸屬于獨(dú)立游戲嗎??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.為什么很多獨(dú)立游戲都喜歡像素風(fēng)

原因是像素風(fēng)格能夠讓玩家產(chǎn)生一種舒適感,不容易反感,并且像素風(fēng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,投資少,對(duì)于電腦要求低。獨(dú)立游戲制作,是相對(duì)于商業(yè)游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,這一獨(dú)立游戲點(diǎn)和電影領(lǐng)域中,商業(yè)電影和獨(dú)立制作電影是非常相象的,獨(dú)立游戲近年來發(fā)展十分迅速,也深受玩家喜愛,盈利方式簡(jiǎn)單,游戲廠商回收成本快,推廣迅速,維護(hù)成本低。像素游戲是基于當(dāng)今的技術(shù)水平,依然用像素風(fēng)格來處理圖像,強(qiáng)調(diào)清晰的輪廓,明快的色彩,用各種顆粒像素組成獨(dú)特畫面風(fēng)格,而造型往往比較卡通。像素是一種獨(dú)特的懷舊畫風(fēng),就像Q版造型或是涂鴉風(fēng)格的游戲一樣,像素風(fēng)游戲迎合玩家懷舊的需求,在特效,劇情上面的成本低,符合廠家降低成本的要求。

2.想要從事獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)(劇編和玩法),在應(yīng)該選擇什么專業(yè)

這樣的專業(yè) 比較明確:1、影視動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)2、數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)是近年來新興的一個(gè)專業(yè)。2010年3月23日,中國傳媒設(shè)立中國首個(gè)游戲設(shè)計(jì)類專業(yè)——“數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè)”。注:該專業(yè)已在新修訂的《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄(2012年)》中與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)合并。

3.我想設(shè)計(jì)游戲報(bào)什么專業(yè)啊

目前國內(nèi)還很少有開辦游戲設(shè)計(jì)專業(yè),但是動(dòng)漫游戲即培訓(xùn)中心是比較多的,像國內(nèi)一些大城市都有相關(guān)的動(dòng)漫,如西安動(dòng)漫游戲就比較合適。 但我建議你還是先在上一個(gè)軟件設(shè)計(jì)專業(yè),把設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)即軟件開發(fā)相關(guān)知識(shí)扎牢,畢業(yè)了再進(jìn)修動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè),這樣你的優(yōu)勢(shì)就比較大了,出來以后你的報(bào)酬是會(huì)很豐厚的哦,因?yàn)樗耆且粋€(gè)新興的朝陽行業(yè)。 這個(gè)新興的朝陽行業(yè)和最具潛力的消費(fèi)市場(chǎng)里,中國的民族動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)等方面受著嚴(yán)峻的考驗(yàn),尤其是找不到藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型人才,使動(dòng)漫游戲行業(yè)發(fā)展受到制約。目前國內(nèi)動(dòng)漫游戲從業(yè)人員2-3萬人,按其增長(zhǎng)速度來計(jì)算,未來幾年動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)師缺口高達(dá)60萬,國內(nèi)眾多動(dòng)漫游戲企業(yè)無一例外患上“人才饑渴癥”。企業(yè)紛紛高薪誠聘,但還是找不到合適的人才,比如,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)游戲程序開發(fā)工程師、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,企業(yè)開出了月薪1萬元,但還是“有價(jià)無貨”。 據(jù)英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘統(tǒng)計(jì):動(dòng)漫游戲人才的平均工資在5000元以上,仍是一將難求。 希望你能夠如愿以償!

4.植物大戰(zhàn)僵尸屬于獨(dú)立游戲嗎

是,獨(dú)立游戲制作,是相對(duì)于商業(yè)游戲制作而存在的另一種游戲制作行為,這一獨(dú)立游戲點(diǎn)和電影領(lǐng)域中,商業(yè)電影和獨(dú)立制作電影是非常相象的。 就國外來說,在沒有商業(yè)資金的影響或者不以商業(yè)發(fā)行為目的,獨(dú)立完成制作,都可認(rèn)為是獨(dú)立游戲制作行為。而獨(dú)立游戲制作和商業(yè)游戲制作之間的界限,也隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業(yè),在早期還是小手工作坊時(shí),也是可以歸類于獨(dú)立游戲制作的。簡(jiǎn)潔地說,單機(jī)游戲很多都可以看作獨(dú)立游戲

上文講述了為什么很多獨(dú)立游戲都喜歡像素風(fēng),想要從事獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)(劇編和玩法),在應(yīng)該選擇什么專業(yè),我想設(shè)計(jì)游戲報(bào)什么專業(yè)啊,植物大戰(zhàn)僵尸屬于獨(dú)立游戲嗎??,大致對(duì)為什么很多獨(dú)立游戲都喜歡像素風(fēng),想要從事獨(dú)立游戲設(shè)計(jì)(劇編和玩法),在應(yīng)該選擇什么專業(yè),我想設(shè)計(jì)游戲報(bào)什么專業(yè)啊,植物大戰(zhàn)僵尸屬于獨(dú)立游戲嗎??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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