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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注原畫設(shè)計(jì)或者說(shuō)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要那方面的專業(yè)?,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)哪些課程和軟件???,還可以通過原畫設(shè)計(jì)或者說(shuō)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要那方面的專業(yè)?,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)哪些課程和軟件???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
首先肯定是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)啦~畢竟都是繪畫類的工作,扎實(shí)的繪畫功底當(dāng)然是必須的。另外還需要對(duì)平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成等藝術(shù)理論有所了解。美術(shù)基礎(chǔ),包括我們都知道的素描啊、色彩啊、速寫啊這三大類。很基礎(chǔ)但是也很重要的內(nèi)容,也不用每一項(xiàng)都學(xué)習(xí)得多么爐火純青,但是能有一個(gè)總體的掌握,基本上能做到可以起準(zhǔn)型、明確明暗區(qū)分和光影表現(xiàn)、能夠準(zhǔn)確用顏色塑造物體、區(qū)分冷暖、可以掌握人體的正確結(jié)構(gòu)、人體透視和靈活畫出人體動(dòng)態(tài),就已經(jīng)十分優(yōu)秀了,也基本可以支撐后面的進(jìn)一步學(xué)習(xí)。另外還要掌握一些軟件方面的內(nèi)容。首先肯定要對(duì)常用的繪畫軟件運(yùn)用得比較熟練,PS的各種功能如果能熟練使用,可以極大提高繪畫效率。再者就是對(duì)場(chǎng)景透視、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、氣氛營(yíng)造等比較進(jìn)階的內(nèi)容的理解和領(lǐng)悟了,這些每一門深究起來(lái)都不失為一門學(xué)問,所以最好還是找一找大師的作品、教程等多學(xué)習(xí)多練習(xí)才好。還有一點(diǎn)不容忽視,就是要重視對(duì)各類設(shè)計(jì)常用元素的積累。如果設(shè)計(jì)奇幻角色,就要對(duì)各類豐富的奇幻元素有所了解,西方魔幻、中國(guó)古風(fēng)、未來(lái)科幻等等,都有很多特定的特征和裝飾、風(fēng)格等等,甚至需要專門閱讀相關(guān)學(xué)術(shù)資料來(lái)了解,當(dāng)然積累得越多,創(chuàng)作越自如,這些都可以融入在平時(shí)的生活中。大概就是這些,希望我的回答可以對(duì)你有所幫助060~
中關(guān)村的匯眾3D游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的課程安排: CG藝術(shù)基礎(chǔ):Photoshop基礎(chǔ)知識(shí),透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識(shí)。 游戲場(chǎng)景道具:maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy模型的制作方法、游戲模型的制作過程。中式場(chǎng)景制作:認(rèn)識(shí)建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡(jiǎn)史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場(chǎng)景制作。 西式場(chǎng)景制作:了解西方建筑簡(jiǎn)史,掌握西式建筑場(chǎng)景制作,貼圖烘焙及簡(jiǎn)單的法線效果。 環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 Q版場(chǎng)景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點(diǎn),學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
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