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游戲動畫設(shè)計工程師是培養(yǎng)具有游戲設(shè)計和游戲藝術(shù)制作理論知識,審美和藝術(shù)素養(yǎng)高,能夠掌握游戲設(shè)計、制作方法和技能,具有較強動畫游戲設(shè)計制作能力的動畫游戲設(shè)計技術(shù)應(yīng)用型人才。根據(jù)2016-2021年中國游戲動畫產(chǎn)業(yè)市場運營和產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢研究報告,近年來,中國已有200多所高校開設(shè)了游戲動畫相關(guān)專業(yè),但企業(yè)對游戲動畫的需求仍難以滿足。一方面源于專業(yè)教育與行業(yè)的脫節(jié)。國內(nèi)畢業(yè)生往往理論知識強,動手能力差,企業(yè)需要有實踐經(jīng)驗和創(chuàng)新能力的人才。另一方面是供需市場失衡。據(jù)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士評估,國內(nèi)游戲人才缺口保守估計在60萬人以上。
游戲動畫設(shè)計工程師是游戲動畫設(shè)計專業(yè)。近年來,隨著中國游戲和動畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動畫游戲教育培訓(xùn)的市場需求不斷擴大,巨大的利潤率促使許多培訓(xùn)機構(gòu)和組織加入其中。
游戲動畫設(shè)計師,基礎(chǔ)學(xué)前期策劃,原畫設(shè)計基礎(chǔ),道具與場景設(shè)計,動畫角色設(shè)計,二維動畫設(shè)計,三維基礎(chǔ)知識,三維道具與場景設(shè)計,動畫三維角色制作,三維動畫特效設(shè)計。高級動畫工程師主修課程:三維動畫制作、影視動畫場景設(shè)計、視頻特效合成、二維動畫軟件、AE特效合成技術(shù)、三維欄包制作、后期剪輯項目制作、商業(yè)項目臨摹。
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