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隨著科技時代的到來,優(yōu)秀也隨之而來。我們會關(guān)注動畫設(shè)計和游戲開發(fā)嗎?,單機游戲開發(fā)設(shè)計,電腦游戲動畫設(shè)計專業(yè),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè),軟件開發(fā)專業(yè)哪個好,以后工作好找?,游戲開發(fā)和動畫設(shè)計制作哪個好?動畫設(shè)計和游戲開發(fā)也可以是專業(yè)嗎?,單機游戲開發(fā)設(shè)計,電腦游戲動畫設(shè)計專業(yè),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè),軟件開發(fā)專業(yè)哪個好,以后工作好找?,游戲開發(fā)和動畫設(shè)計制作哪個好?進一步了解,然后和作者一起去看看!
你好!首先糾正一下。目前世界各地都沒有動畫設(shè)計的說法,也沒有開設(shè)這個專業(yè)。這和游戲開發(fā)當(dāng)然不一樣。游戲開發(fā)是完全技術(shù)化的。動畫雖然屬于設(shè)計,但也是一門獨立的學(xué)科,所以我理解你說的是動畫專業(yè)。 動畫專業(yè)當(dāng)然好~畢竟動畫是一個新興行業(yè),還是很有活力的,所以就業(yè)機會很多。而且動畫作為一門綜合性很強的學(xué)科,你能從中學(xué)到的東西還是很多的,尤其是以后想從事影視行業(yè)相關(guān)的工作,會有很大的優(yōu)勢吧?而且動畫和電影、游戲聯(lián)系緊密,也是一個日益緊密的趨勢。不信可以看看電影里特效人物的設(shè)定。很多時候和游戲里的人物原畫有很多相似之處。相當(dāng)于學(xué)完動畫從事游戲影視工作也是不錯的選擇。但是目前國內(nèi)動畫行業(yè)的環(huán)境不是很好,有條件可以選擇去行業(yè)比較成熟的深造發(fā)展。當(dāng)然,去工業(yè)更發(fā)達的意味著競爭會更加激烈,所以一定要提前認清自己的目標(biāo)和水平。綜上所述,如果你熱愛動畫,那么學(xué)習(xí)動畫肯定會給你帶來很多樂趣和收獲。目前二維動畫和三維動畫都很有前途,三維動畫能學(xué)到的東西會更多。但是對邏輯能力和軟件實踐能力的要求更高。 還有一點很重要。想學(xué)好動畫,一定要熱愛動畫,不然很容易被學(xué)動畫的辛苦折磨死。hhh切記不要因為一個想法或者只愛看動畫而選擇從事動畫行業(yè)的相關(guān)工作,這不足以成為支持你做動畫的理由,然后只會覺得很累。希望對你有幫助。
就憑中國特色的單機游戲,這句話看好你。13歲下定決心自然是好事,但未來是多變的。希望你能一直堅持下去,實現(xiàn)自己的愿望。創(chuàng)造中國特色的單機游戲是很多年的愿望,但這樣的中國夢能像i一樣嗎?d美國夢創(chuàng)造奇跡嗎?至今沒有結(jié)果。即時戰(zhàn)略和動作射擊 策略類的游戲想要打出漂亮的一牌很難。需要的不僅僅是出色的設(shè)計,優(yōu)越的技術(shù),更需要的是藝術(shù)的組合,這包含了出色的團隊合作、天才的技術(shù)與設(shè)計結(jié)合,還有先見的指導(dǎo)。所以,你要完美實現(xiàn)自己的愿望,要學(xué)的不僅僅是計算機技術(shù),你還需要廣博的知識,涵蓋很多學(xué)科,不一一列舉。你不能僅僅把自己培養(yǎng)成一個優(yōu)秀的程序員,你要把你培養(yǎng)成一位藝術(shù)家。誠然,一位藝術(shù)家需要的是精深的專業(yè)知識,和廣博的其他知識?!葘W(xué)好一門語言,打基礎(chǔ)。 ,不是vc,是c ,vc只是一門語言他只是windows下一個編程環(huán)境。如果你沒有基礎(chǔ),千萬不要買vc、vb這樣的書,雖然可能會稍微快一點,但是不利于你打基礎(chǔ)。然后把計算機的一些基礎(chǔ)知識打牢,掌握匯編、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、人工智能基礎(chǔ)等等。然后你可以找到自己的方向進行深入的研究。比如你想研究3D圖形渲染,找一些專門的書,比如3D游戲編程大師技能之類的作品,雖然很老,但是可以幫助你入門,學(xué)習(xí)圖形學(xué),對于api,先基本掌握opengl然后,dx。另外,要努力學(xué)習(xí)英語。不懂英語,很多事情都不好辦,很多好書好文獻都看不懂。還有數(shù)學(xué),要熟悉,不要求精通,但是要掌握很多知識,一定要認真學(xué)習(xí)的高等數(shù)學(xué)。另外,盡量掌握物理。在學(xué)習(xí)程序的時候,可以在業(yè)余時間看游戲設(shè)計入門書,多玩游戲(但不能沉迷游戲),多觀察生活,網(wǎng)上有什么開源項目,游戲項目,抽時間參與,因為可以幫助你獲得經(jīng)驗,學(xué)會交流,開發(fā)游戲,交流很重要。等你把專業(yè)的基礎(chǔ)都學(xué)好了,就要注意新的東西了。一個行業(yè)技術(shù)發(fā)展很快,有了新的東西,就要學(xué)習(xí)。否則會落后,但這些東西一般不難(因為你的基礎(chǔ)已經(jīng)很牢固了)。最后,我花時間學(xué)習(xí)設(shè)計理論,還有圖形軟件,3Dmax盡量掌握基本操作(建模、動畫等)。),但個人認為學(xué)的越多越好,越深越好。根據(jù)自己的情況。
親,這幾個專業(yè)都挺好找工作的?。?/p>
動畫設(shè)計和制作主要針對動畫角色和場景設(shè)計。游戲開發(fā)主要針對游戲程序和2d美工、3d藝術(shù)設(shè)計等。目前游戲開發(fā)比較好。1.動畫對計算機基礎(chǔ)要求不高。游戲設(shè)計,無論是程序還是藝術(shù)家,都需要熟練使用一些軟件。從事游戲開發(fā)有助于提高軟件熟練度;2.動畫設(shè)計對藝術(shù)基礎(chǔ)的硬性要求沒有游戲藝術(shù)家高;3.在大環(huán)境下,游戲設(shè)計更加功利。
以上是關(guān)于動畫設(shè)計和游戲開發(fā)的專業(yè)嗎?,單機游戲開發(fā)設(shè)計,學(xué)電腦游戲動畫設(shè)計,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,軟件開發(fā)哪個好,以后找工作哪個好?,游戲開發(fā)和動畫設(shè)計制作哪個好?動畫設(shè)計和游戲開發(fā)大致是專業(yè)嗎?,單機游戲開發(fā)設(shè)計,學(xué)電腦游戲動畫設(shè)計,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,軟件開發(fā)哪個好,以后找工作哪個好?,游戲開發(fā)和動畫設(shè)計制作哪個好?有一個簡單的了解。如需深入了解,請聯(lián)系作者。
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