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相關(guān)圖形處理知識。比如Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識,包括三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存和動畫處理知識。扎實的程序語言功底。主要代表為VC、DELPHI和JAVA。網(wǎng)絡(luò)游戲平臺設(shè)計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓(xùn)練。包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計與應(yīng)用。
電腦基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)不需要擔心,軟件學(xué)習(xí)是很容易的,你有一定的美術(shù)基礎(chǔ),這是很關(guān)鍵,也是這個行業(yè)比較關(guān)心的問題,你可以選擇一個好的培訓(xùn)學(xué)校系統(tǒng)的學(xué)校一下。選擇一個好的學(xué)校你需要關(guān)注的是學(xué)校的辦學(xué)歷史,規(guī)模、資質(zhì),師資力量、教學(xué)管理、還有就業(yè)服務(wù)等。
美工,程序,音效等。在工作里每一個人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業(yè)余很多人都是自己一個軟件全搞的,因為業(yè)余自己可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。美工最基本手繪要過關(guān),程序員最基本自己能寫出每個類型的游戲,基本功能的代碼。在程序里數(shù)學(xué)。一般都是讓精確度更高。比如,檢測碰撞。當然數(shù)學(xué)不單單是學(xué)校學(xué)到的數(shù)學(xué)還有程序代碼一些計算也有很多的。這個不用擔心,如果下決心要學(xué)好程序這塊的話,外語和數(shù)學(xué)都不會影響到。
中關(guān)村的匯眾3D游戲場景設(shè)計的課程安排: CG藝術(shù)基礎(chǔ):Photoshop基礎(chǔ)知識,透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識。 游戲場景道具:maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy模型的制作方法、游戲模型的制作過程。中式場景制作:認識建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。 西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。 環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 Q版場景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點,學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
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