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動畫設計院??荚嚨乃欣碚摃ā吨袊佬g(shù)簡史》、《外國美術(shù)簡史》、《動畫概論》、《世界動畫史(兩冊)》、《中國美術(shù)簡史》、 《世界現(xiàn)代設計》、《設計概論》、《中國工藝》。 美術(shù)史、中國工藝美術(shù)簡史、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)概論、美術(shù)設計概論、美術(shù)概論等。
動畫專業(yè)畢業(yè)后可就業(yè)二維動畫設計師、原創(chuàng)動畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產(chǎn)品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作工作。也可以從事互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領域,游戲和網(wǎng)絡動漫等。
我國的動畫歷史源遠流長。中國動畫產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬氏三兄弟制作了中國第一部自制人體繪畫和表演作品《茅天宮》,1936年,中國第一部有聲動畫《駱駝舞》問世。 1941年受美國動畫影響制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國》、《匹諾曹》,位列美國第四位的中國動畫藝術(shù)電影,標志著當時中國的動畫水平已接近世界領先水平。
1.京都精華:日本第一所開設漫畫專業(yè)的,很有代表性; 2.東京藝術(shù):被一致認定為日本高水平的藝術(shù)家培訓機構(gòu); 3. 武藏野美術(shù):日本學科門類最多、教育規(guī)模最大的美術(shù)專業(yè)高等學府; 4.多摩美術(shù):日本頂尖美術(shù); 5.寶冢:更偏重計算機設計、抽象設計。
1、Solidworks廣泛使用的3D設計軟件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D參數(shù)化軟件。 是當今世界上最先進的計算機、輔助設計、分析和制造軟件,廣泛應用于航空、航天、汽車、船舶、通用機械和電子等工業(yè)領域; 3、Pro/E欄目軟件包括工業(yè)設計和機械設計的多項功能,以及大型裝配體的管理和功能模擬、制造、產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理; 4、Catia比較高端,比較適合大型項目; 5、CAD 3D CAD軟件可以更直觀、更準確地反映實體和特征。
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個人創(chuàng)作)如果一一畫,推薦TVPaint。 如果你不擅長畫畫,你可以嘗試動漫工作室。 類似于3D軟件的過程建模-骨骼綁定固定-調(diào)制動畫-渲染并支持3D模型的顯示和動畫
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