科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注關于游戲或動漫設計的專業(yè),有不需要藝考的嗎?,游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別??,還可以通過關于游戲或動漫設計的專業(yè),有不需要藝考的嗎?,游戲設計和動漫設計有什么區(qū)別??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
這個還是很少的,幾乎沒有,但是如果是大專還是可以不用藝考的,學校有動漫設計專業(yè),你可以來這里學習
動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。兩者的區(qū)別在于:一、動漫對計算機基礎要求沒那么高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件。二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。三、在大環(huán)境下,游戲設計更加功利化一點,現(xiàn)在動漫產業(yè)比較慘淡。因為兩個專業(yè)針對的范圍有不同,所以不能完全斷言。但是基本可以這么認為。如果你的游戲設計很優(yōu)秀,去干動漫的話,上手就很輕松。即使你動漫設計學得好,不一定干得好游戲設計。一般能干得好游戲設計的都不會去干動漫(除非興趣很大),因為動漫現(xiàn)在不賺錢。請采納 謝謝
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