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游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯(cuò)的。最后還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
關(guān)鍵幀一詞其實(shí)源于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,是動(dòng)畫師在做動(dòng)畫時(shí)所繪制的“關(guān)鍵動(dòng)作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個(gè)不同形態(tài)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)動(dòng)畫。記錄動(dòng)畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識(shí)體系,找到一個(gè)繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。
大家在準(zhǔn)備動(dòng)漫設(shè)計(jì)考試前 都需要復(fù)習(xí)和準(zhǔn)備考試內(nèi)容,那么小編來給大家說一下,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要考什么,這也是大家考試前需要注意的,考的都是素描,速寫,還有色彩。無非是這三個(gè)??纪旰竽銇韺W(xué)校的專業(yè)合格通知單了。然后根據(jù)自己的文化課來選專業(yè)。考試前要好好復(fù)習(xí)專業(yè)知識(shí)哦。
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強(qiáng)調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。
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