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如果你的目的是投身這個行業(yè),成為游戲行業(yè)的一員,那你先要想清楚你想往哪個方向發(fā)展。如果你是那種有一個好的想法,打算自己做獨立游戲的,那也需要根據(jù)你想做的游戲類型 美術(shù)效果等來抉擇使用什么引擎,涉及哪些資源,所以你問得問題越明晰,別人才能更好的幫助你。
首先學習游戲設計的專業(yè)性較強,需要具有一定的創(chuàng)作空間,如果感興趣的話就會學得很有趣,不然你學起來就會覺得很累。但是無論你學任何一門專業(yè)時都是如此,如果你對游戲比較感興趣,平時又經(jīng)常玩游戲,那么你學習游戲設計就會相對簡單一些。
游戲UI設計師的職能大致包括三個方面一是圖形的設計,還有游戲軟件產(chǎn)品的外形設計。二是交互設計主要在于設計軟件的操作流程和樹狀結(jié)構(gòu)與操作的規(guī)范等。三是用戶測試研究這里所謂的測試其實就是目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,能夠給用戶帶來美觀的體驗及界面價值。
如果你擔心薪資待遇的問題的話可以下結(jié)論的這么說,目前沒有任何一家特效公司是不缺人才的,如果你能力過硬月薪過萬是沒有問題的,這是一個技術(shù)人員通過努力和技術(shù)積累完全可以達到的,至于管理崗位那就看你個人適不適合了。
如果你喜歡游戲3D美術(shù)這個行業(yè)就堅持下去,剪紙一定會得到回報的。隨著政策的支持文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展3D美術(shù)師在電影和游戲行業(yè)的發(fā)生井噴式需求。像王者榮耀夢幻西游近幾年在線人數(shù)破千萬,3D游戲美術(shù)建模將游戲的畫面感和真實感高度還原,給游戲者更強烈的體驗感更加身臨其境。
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