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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

深圳福田區(qū)設(shè)計游戲原畫學(xué)校,昨天看了關(guān)于深圳原畫培訓(xùn),今天在看看能不能在詳細(xì)了解一下CG原畫師要有個人素材庫,游戲原畫干什么的,原畫師需要學(xué)什么,游戲原畫的角色設(shè)計要點有哪些,游戲原畫工作重點,游戲原畫的薪資怎么樣,游戲原畫對目前來說很吃香,學(xué)游戲原畫的決心。

1.CG原畫師要有個人素材庫

原CG美術(shù)師必須有自己的素材庫。 說了這么多,不知道大家怎么看待原創(chuàng)? 也許有人會說,原創(chuàng)就是完全從零開始,創(chuàng)造出一種世界上從未出現(xiàn)過的新事物。 我說,你不是原創(chuàng),你是神。 創(chuàng)意只是整體和別人不一樣,但共同的元素那么多,怎么可能憑空創(chuàng)造新的? CG原畫師要做的就是整理他平時的素材庫??吹阶约合矚g的有美感的素材,保存下來,這樣我創(chuàng)作CG原畫的時候,會得到兩倍的 事半功倍。

2.游戲原畫干什么的

游戲原畫是繪制游戲策劃者想象的游戲世界,包括游戲中的人物和怪物還有建筑以及服裝等。 游戲原畫畫不像自由創(chuàng)作,你想畫什么就畫什么,而是根據(jù)游戲的故事背景、世界觀、游戲人物的種族、職業(yè)、項目風(fēng)格等特定的美術(shù)要求來設(shè)計和創(chuàng)作,游戲畫面你 看看里面是由游戲的原畫師設(shè)計的。

3.原畫師需要學(xué)什么

原畫師要學(xué)什么?想要成為原畫師想要學(xué)什么,原畫師的首要就是繪畫和專業(yè)的軟件使用,一般原畫是學(xué)習(xí)的軟件有常用的PS軟件,還有SAI和Painter這幾種軟件,當(dāng)然還有原畫中常用的其它軟件等。想要成人原畫師這幾類的軟件是不可缺少的。

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4.游戲原畫的角色設(shè)計要點有哪些

游戲原畫的角色設(shè)計要點有哪些,首先一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)出角色的背景、職業(yè)、性格、派系、是否有特殊要求等等。根據(jù)企劃書的要求,進(jìn)行角色設(shè)計工作。其次,素材的收集,游戲原畫師根據(jù)匯總的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材, 并準(zhǔn)備繪畫。然后,制作角色設(shè)計清單,這一步是將采集到的數(shù)據(jù)與文字摘要進(jìn)行匹配,并補充完整的人物姓名、性別、年齡等詳細(xì)信息。梳理人物的主要動作,方便繪畫。切記人物的設(shè)計不能脫離人物所處的環(huán)境,或者在策劃中要圍繞背景和活動來設(shè)計人物,以及應(yīng)該在角色的設(shè)計中體現(xiàn)游戲的背景和動作的背景

5.游戲原畫工作重點

插畫注重宣傳屬性,畫得好看,畫得漂亮,讓人一見傾心。 但是游戲的原畫不是。 它是供建模人員使用的。 它注重信息的合理傳遞。 不需要畫得很漂亮,細(xì)節(jié)也不需要太細(xì)致。 相反,工作的重點應(yīng)該放在三個視圖上,對象的合理大小,整體角色結(jié)構(gòu)和一般細(xì)節(jié)。 在一定程度上,原畫師可以看作是一個翻譯。 未傳達(dá)規(guī)劃和建模的語言。 因此,需要原美術(shù)師將策劃詞翻譯給造型聽者。 如何忠實、優(yōu)雅地翻譯,就是考驗原作者水平的時候了。

6.游戲原畫的薪資怎么樣

平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒有的高獎金。而且還能邊工作邊接單子,單子報酬也很高。只是現(xiàn)在這個時代每個行業(yè)都很累,競爭壓力非常大,當(dāng)然每個職業(yè)都是只有最熱愛的人才能做好

7.游戲原畫對目前來說很吃香

游戲原畫對目前來說還是不錯的。因為在游戲里面美術(shù)場景和游戲人物景物原畫是兩個部分,兩者相比較,對原畫這個崗位的要求比3D高很多,游戲原畫工作經(jīng)驗是否豐富其實與你的美術(shù)功底是離不開的,美術(shù)師和原畫師,在游戲設(shè)計方面是不可能缺少的。

8.學(xué)游戲原畫的決心

在學(xué)習(xí)了游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習(xí)慣,建立新的繪畫習(xí)慣。給一些入門游戲原畫的學(xué)習(xí)者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進(jìn)行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難和挫折的!

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