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1.游戲原畫歐美風格

說起歐美風,首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強壯。 表情和動作非常豐富。 形狀有點簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點,因為他想表達的都給你看了。 如果在形狀上再做一個復雜的臺階,整個畫面就會顯得層次豐富,質感豐富。

2.游戲原畫和插畫學哪個好

要說學習原畫和插畫那個比較好,其實按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來說,原畫是比較隨意的。不過現(xiàn)在的游戲產業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學習的角度來說原畫的學習時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。

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3.游戲原畫行業(yè)的高薪

游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實的設計能力和基本功。就技術崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價值更高,例如公司股權和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。

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