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原畫主要的形式是畫在紙上。陰影和分色的漸變線也在這一步繪制。 在計算機(jī)設(shè)計中,它也被稱為關(guān)鍵幀。原畫不是天生的。 在一些風(fēng)格比較獨特的藝術(shù)漫畫中,并沒有原畫的概念。 它剛剛在大型卡通制作和制作中應(yīng)運而生,以方便工業(yè)化生產(chǎn)。 因此,能夠獨立完成的一項重要工作就是提高影片質(zhì)量,加快制作周期。原畫正慢慢被納入CG行業(yè)。
游戲3d的分類有很多,大多需要都一定的設(shè)計能力需要熟練的軟件操做。技能的話現(xiàn)在技術(shù)更新迭代的很快需要根據(jù)自己的需求不斷學(xué)習(xí),平時多做練習(xí)上傳到比如國外的sketchfab、artstation國內(nèi)像是動動三維,cg模型網(wǎng)之類的網(wǎng)站對你非常有好處。
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