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1.動漫設計專業(yè)就業(yè)方向

動畫專業(yè)畢業(yè)后可就業(yè)二維動畫設計師、原創(chuàng)動畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計師、平面設計師等。 也可從事影視制作、電視、影視傳媒業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作工作。也可以從事互聯網互動娛樂領域,以及手機游戲和手機動漫等娛樂領域,游戲和網絡動漫等。

2.3D動畫和2D動畫哪個成本高

短篇動畫2D比3D便宜,長篇動畫2D比3D貴,主要看幀數、時長和畫質。其次3D動畫需要建模,如果是短片那所占的資金比例會很大,但是建模完成后可以套用各種模版,這樣長篇的話成本就均攤了。2D需要手繪單張成本低短篇的話非常便宜,如果高幀數、畫質或長篇的話因為張數增加了導致成本也會提高,如果動畫師少的話人力和時間成本也會增加。

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3.動漫設計師和插畫師的區(qū)別

動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術功底。 學習3D依賴于技術,與繪畫無關。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。

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