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如果說成都原畫插畫學習機構是一片空白的紙張,成都游戲原畫培訓就是需要我們去描繪的藍圖的筆。原畫培訓教學哪家比較靠譜,原畫行業(yè)的發(fā)展怎么樣,游戲原畫師需要會美術嗎,學習游戲原畫要學哪些內容呢,游戲設計師和動畫原畫學哪個好,游戲原畫多久能學會。
學習游戲原畫首先要看成立時間,如果成立久口碑好那就不要錯過了,而且也要看師資力量夠不夠雄厚,俗話說名師出高徒,老師很大程度的決定了你能夠學到什么,所以只有專業(yè)經(jīng)驗豐富的老師才能傳授更專業(yè)的知識與技術,還有就是適不適合自己,適合自己就是最靠譜的。
原畫行業(yè)的發(fā)展確實一日千里,想當年我們入行那會兒啥門檻,恨不得會打開PS就給你招進去,再塞給你一個組長手把手教你擼,再看看現(xiàn)在的小年輕們一個比一個畫的好,千軍萬馬過獨木橋,自然一些畫了很多拉夸項目的老前輩自己拒絕成長,也沒有意識到行業(yè)平均線的抬高,過分和公司高度捆綁,等到公司一散伙,暮然回首居然發(fā)現(xiàn)自己七八年的老油條還比不上剛入行的新人,那自然就意味著淘汰或者重新培訓再起步。
作為一名游戲原畫師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢。而游戲原畫師設計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f設計風格可以直接影響到游戲的銷量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫師需要提升自己的商業(yè)繪畫風格。個性風格只適合做藝術家,在傳統(tǒng)手繪書籍、雜志等媒體的歡迎,而數(shù)字繪畫需要商業(yè)化的風格。
前面提到,游戲原畫需要一定的美術基礎,所以我們學習游戲原畫,就要先掌握美術基礎。美術基礎怎么學呢?最簡單就是從素描學起。素描可以幫助我們掌握最簡單的物體幾何結構,學會拆分復雜的物體,掌握畫面的空間關系和明暗關系。除了素描,還有速寫,速寫幫助我們掌握人體的結構,在游戲原畫設計角色的時候,掌握好了人體結構會很有幫助。
游戲設計師和動畫原畫這個兩個行業(yè)是互通的,動畫公司的原畫師可以到游戲公司里做設計師、動畫師。游戲公司的可以到動畫公司做前期美術設定、設計稿,看個人的興趣和實力了。在項目制作中,這兩個行業(yè)都是要求原畫師絕對的服從團隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫師的美術風格統(tǒng)一,只有相對的自由。
游戲原畫設計是一個難度很大的藝術技術職業(yè),學習時間長短取決于你學什么樣的方式。 自學學習游戲原畫設計,時間長了成功的概率很低。 職業(yè)院?;驅W習游戲角色設計需要幾年時間。大多是理論教學,培訓相對少很多。一般畢業(yè)后很難找到工作。很多人會選擇培訓機構繼續(xù)深造。 如果你也喜歡原畫,想系統(tǒng)地學習,可以了解一下原畫家。
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