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游戲技術(shù)由客戶端和服務(wù)端構(gòu)成,客戶端負(fù)責(zé)游戲畫面操作的實(shí)現(xiàn),服務(wù)端負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)邏輯的運(yùn)行,美術(shù)由主美、原畫、UI、建模構(gòu)成,其中UI的事最多,因?yàn)樯虡I(yè)化游戲所需要的游戲UI是巨量的。測試則是一個團(tuán)隊(duì),由主測分配工作給其他測試人員,每個人員負(fù)責(zé)對應(yīng)系統(tǒng)的測試工作。
在游戲設(shè)計部門沒月初,主策都會根據(jù)項(xiàng)目經(jīng)理的規(guī)劃時間,安排好接下來的的工作內(nèi)容,并且將上個月的工作內(nèi)容進(jìn)行驗(yàn)收。設(shè)計策劃接到任務(wù)后,用一個星期的時間進(jìn)行策劃案的編寫,編寫完畢后提交文檔到特定的文件位置上,方面技術(shù)人員和美術(shù)人員直接閱讀。這些工作做好后就可以著手設(shè)計開發(fā)了。
我學(xué)習(xí)游戲設(shè)計畢業(yè)有半年了,剛開始找到一家游戲公司做設(shè)計,當(dāng)然剛開始是實(shí)習(xí),薪資6K起,感覺還不錯,有時候還經(jīng)常和教我的老師聊聊一些不懂的知識,老師都很耐心給解答,和朋友一樣。現(xiàn)在半年過了實(shí)習(xí)期早已經(jīng)過了,現(xiàn)在的每月薪水最少在15K以上。
對于很多玩家而言,游戲關(guān)卡是實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中重要的組成部分,設(shè)計精美的關(guān)卡可以讓游戲玩法更有趣,而且可以讓游戲的可重復(fù)性更高。對于資源人手有限的團(tuán)隊(duì)而言,出色的游戲關(guān)卡設(shè)計,可以給用戶帶來優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
我做建模我認(rèn)為游戲建模很好。我的一個朋友學(xué)習(xí)了電影和電視特效、后來的處理技術(shù),他的工資也很好。這真的很難說,我對建模更感興趣。我一定認(rèn)為建模很好,但如果你問我的朋友,他是建模的門外漢,他一定認(rèn)為電影和電視后期很容易學(xué)習(xí)。所以看看你自己,如果你喜歡游戲,我建議你學(xué)習(xí)建模。
游戲建模師的工資還是很高的大多數(shù)人的工資大約是10000到20000。當(dāng)然剛進(jìn)入這個行業(yè)的新人并不那么高,但仍然有7000或8000的工資。畢竟要達(dá)到10000以上需要一段時間、有一個過程是正常的。不僅游戲建模師行業(yè)任何其他行業(yè)都是如此。
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