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做游戲原畫并不難,在這個行業(yè)經(jīng)常加班是不可避免的,但是對于新人來說,加班是增加技能的一種方式, 當然沒有付出就沒有收獲 很多公司的工資都是按照業(yè)績來算的,項目盈利的時候,獎金也會按照業(yè)績來發(fā),原畫師是一個非常辛苦的工作,也是一個非常強的團隊工作,所以在工作中互相溝通理解,發(fā)展自己的能力是最重要的。
訓練游戲原畫所需的主要軟件,1附言2警官,主要處理像素組成的數(shù)字圖像, 借助其眾多的編輯和繪圖工具,您可以更有效地編輯圖片, 是目前最主流的圖像處理軟件,目前很多同學報名的用的都是ps等等,具體詳情可以咨詢在線客服。
概念設計的最終目的是確定一款游戲或電影的藝術風格,為后期游戲美術制作提供基礎,原畫師要能滿足游戲策劃的游戲要求,清晰準確地表達自己的設計思路,這種概念設計往往不拘泥于細節(jié),而是著眼于游戲氛圍、世界觀等宏觀因素,游戲概念設計往往需要大量的數(shù)據(jù)搜索和返工修改, 直到整個制作團隊對這幅畫滿意為止。
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