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原畫游戲是美術(shù)的一部分,因此學(xué)習(xí)游戲原畫也必須掌握堅實的美術(shù)基礎(chǔ),其中很重要的一部分是幾何的繪制和透視。不管是場景、對象,也是角色,歸根到底都是簡單的幾何變現(xiàn)組合所組成,掌握簡單的幾何造型繪畫,可以讓我們從根本上把握對象的畫法,無論已多次看到,還是第一次見到的物體,都是通過簡單幾何學(xué)的組合來繪制物體。并且透視,是使我們能夠畫出更加真實的畫面所必需的技巧。
如果你想學(xué)習(xí)原畫,學(xué)習(xí)后不知道網(wǎng)什么方向發(fā)展,其實這個不難,原畫師學(xué)完后一般都是選擇游戲公司,還有大型的影視公司,游戲公司不用說了各種游戲人物和場景都是需要原畫師來設(shè)計完成的。那么影視公司呢一般都是用于影視動漫類的原畫設(shè)計。要知道這些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
目前我國動漫人才奇缺,只是人們還沒什么意識,很多人覺的動漫離我們的生活比較遙遠,事實上這個行業(yè)目前被扶持,上升空間非常之大,是適合學(xué)習(xí)的專業(yè)。其實游戲原畫師設(shè)計到日后的工作還是很廣泛,可以從事裝飾行業(yè)和出版行業(yè)還有商業(yè)宣傳以及影視多媒體行業(yè),游戲行業(yè)。
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