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游戲特效設計是指游戲特效設計師為游戲設計人物打斗產(chǎn)生的刀光劍影和絢麗的變身效果,比如說爆炸煙霧天氣效果瀑布水流等特殊效果,而且游戲特效師需要有一定的邏輯思維能力以及對藝術(shù)的審美能力和天馬行空的想象力,但是對游戲美術(shù)基礎(chǔ)的要求并不高,所以沒有基礎(chǔ)也能夠?qū)W習游戲特效設計。
如果你擔心薪資待遇的問題的話可以下結(jié)論的這么說,目前沒有任何一家特效公司是不缺人才的,如果你能力過硬月薪過萬是沒有問題的,這是一個技術(shù)人員通過努力和技術(shù)積累完全可以達到的,至于管理崗位那就看你個人適不適合了。
學習任何東西都是需要有一個過程的,不要求能夠一步登天也不要幻想能夠一天就能形成畫風,這些都是需要長期進行練習才能達到的。也不要懶癌拖延癥三天打魚兩天曬網(wǎng),如果你有這樣的心想成為游戲原畫師和游戲插畫師卻還是做不到犧牲一部分的玩樂時間來進行學習,那么建議還是當做愛好就可以了。
這幾年游戲的發(fā)展游戲已經(jīng)排名為最賺錢的行業(yè)之一,很多人都看中了行業(yè)的發(fā)展前景,都想轉(zhuǎn)行游戲行業(yè),如果你是零基礎(chǔ)的話想學游戲動畫設計的話,只要你有一定的繪畫基礎(chǔ)有獨特的審美能力,學游戲動畫設計師完全沒有問題的,只要你能認真學難不難根本不是問題。
玩有游戲的人比較多但是懂的人都知道,游戲有前端和后端,平時我們下載都是游戲的前端主要是登錄界面,但是真的游戲后臺在服務的里面,前端的文件基本才幾個G,后端服務可能高達幾十上百文件,前端主要是通過互聯(lián)網(wǎng)連接后端操作服務器才是我們現(xiàn)在玩的游戲。游戲商家也不會停去更新服務游戲文件來服務用戶,做到前端和后端服務器達到交換數(shù)據(jù)的目的
一款游戲需要經(jīng)過游戲策劃設計、游戲美術(shù)設計、游戲程序設計的過程,才能完整地展現(xiàn)在玩家面前。游戲策劃設計分為執(zhí)行策劃和主策劃,游戲美術(shù)設計分為原畫設計游戲UI設計游戲場景設計游戲人物設計游戲特效設計和游戲動畫設計。游戲程序設計分為游戲程序設計和游戲主課。因為分工不同對基礎(chǔ)的要求也不同。
游戲設計的發(fā)展前景還是很好的游戲行業(yè)發(fā)展順利,游戲公司改變了過去缺錢的狀況,變得不缺錢了,然而游戲設計人才的短缺,已經(jīng)成為一些游戲公司咽喉的問題,所以游戲公司為了招人才,自然開出高薪,由此可見游戲?qū)I(yè)的就業(yè)前景不錯。
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