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我們現在很多同學都在玩著手游端游,游戲里面的一些場景和人物,動作都是需要游戲原畫去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開游戲原畫師的,只要你的美術功底扎實,游戲原畫就會很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
其實場上有兩種設計師,一種是通過藝考的設計師,另一種是沒有做過系統(tǒng)性設計的設計師。這兩個在設計行業(yè)都有,有一定的美術功底,手繪無疑是加分項,加上的消費升級,導致個性化品牌會越來越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會增加產品的可塑性標志,從長遠來看,設計思維是最重要的。洞察設計的能力非常重要。最初的游戲設計師不能總是停留在繪圖中,未來他也會帶人來談項目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
要說原畫師的收入在很多人的嚴重是高薪職業(yè),不錯原畫設計師就是高薪職業(yè)。剛剛學完原畫專業(yè)實習的收入也在7k以上,過了實習期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
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