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游戲原畫師是隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展而出現(xiàn)的一種新型職業(yè)。許多對藝術(shù)和繪畫感興趣并喜歡玩游戲的人,聽說有游戲美工這個職業(yè)后,對這個職業(yè)很感興趣,然而,很多人并不十分了解游戲的原畫師是做什么的。游戲原畫師會根據(jù)策劃者的想法和假設,綜合游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風格和基調(diào),對游戲場景環(huán)境以及游戲中的人物設計和繪制。
如果你是零基礎(chǔ)的初學者,決心學習游戲原畫,那么記住從美??術(shù)基礎(chǔ)開始,先掌握繪畫、人體等繪畫的基礎(chǔ),繼續(xù)學習掌握更多知識。學習的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級別越高,賺的越多。底層的競爭也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價值,必須加倍努力學習。
隨著這個移動互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。這個行業(yè)越來越大,越來越快。游戲設計和動畫制作行業(yè)迅速成為我國的熱門行業(yè),對人才的需求日益增加。游戲設計師這個職位更看重專業(yè)技能,對學歷要求不高,游戲領(lǐng)域進入門檻低,這也是游戲行業(yè)成為熱門行業(yè)的原因之一。原畫師的薪水與所在地區(qū)和工作的游戲公司有很大關(guān)系,這兩個影響還是比較大的。一線城市一線游戲公司:初級原畫師薪資6000左右,二三線城市次之。
在新手學習插畫的時候應該從哪里進行學習呢,首先就是學習透視知識,透視的學習是我們課程中不可缺少的重點。需要掌握一點透視、兩點透視、三點透視,以及如何確定滅點和尋找地平線。理解之后,一定要學會畫一個點和兩個點,一點和三點透視,結(jié)合透視對象繪制。掌握透視原理會讓我們的基礎(chǔ)更加扎實,培養(yǎng)學生觀察物體的立體意識! 還有線稿知識,線稿也是我們基礎(chǔ)學習的重要部分。在這個階段,你需要熟悉線稿的基本技巧。最后就是學習素描知識,素描是藝術(shù)的基礎(chǔ)。素描不僅可以處理物體的形狀,還可以表達物體本身的結(jié)構(gòu),以及反映光影情況。
游戲崗位:原畫角色設計師和原畫場景設計師和游戲設計師和游戲美宣圖。 動畫崗位:動畫角色設計師和動畫繪畫師。 插畫崗位:插畫師和兒童插畫和教科書插畫。 影視崗位:場景概念設計師和分鏡繪畫師。 漫畫崗位:漫畫繪畫師和漫畫角色設計師和漫畫助手。
對于新人來說,國內(nèi)招聘是由公司的風格來決定的,可以先對意向的公司做個簡單的了解,一定要了解公司的需求跟風格,總體來說原畫師這個職位現(xiàn)在人才空缺很大,資源比較稀缺,就看你自己的硬實力和基礎(chǔ)怎么樣了,就算是新人,也一定要做個優(yōu)秀的新人。
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