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不好說,其實動漫設(shè)計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
現(xiàn)在在各行各列我們都能看見很多美輪美奐的外包裝,不管是設(shè)計,還是裝修,還是做一個軟件,首先我們都會有一個美工來給我們做出來的東西設(shè)計一個外包裝,但是在動漫設(shè)計不同,它的設(shè)計和外包裝可以同時凌駕于一個人之手,動漫設(shè)計不只是我們我們平時看見的動漫,動畫那些播放在電視各平臺上的畫面那么簡單,它是需要一個設(shè)計師去想象,然后通過雙手勾線描畫,設(shè)計出模型,然后在進(jìn)行3D建模,或者說是平面建模,過程非常的艱辛,一步出錯那么可能就步步垮臺。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
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