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合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)職業(yè)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)學(xué)校,跟隨時(shí)代的發(fā)展,合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)已經(jīng)越來(lái)越多人參與其中了,小編通過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動(dòng)漫人體設(shè)計(jì)難不難,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有前途嗎,什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè),故事創(chuàng)作的基本功,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些就業(yè)方向這幾點(diǎn)帶大家看看這幾年的情況。
目前學(xué)習(xí)繪畫(huà)的方式,不外乎書(shū)籍、教程、公開(kāi)課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書(shū)籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開(kāi)課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
學(xué)會(huì)了人體,其實(shí)就是學(xué)會(huì)了造型,可以從人體推算出各種物體的畫(huà)法♂,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)也是人體都會(huì)畫(huà)了,其他的造型應(yīng)該也不會(huì)太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫(huà)技巧讓很多人對(duì)人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫(huà)師自己的圖所有的都是一個(gè)角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
科班學(xué)動(dòng)畫(huà)的大部分沒(méi)有進(jìn)入影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)要求比誰(shuí)都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動(dòng)畫(huà)可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯(cuò)。但是學(xué)動(dòng)畫(huà)就是為了中國(guó)動(dòng)畫(huà)之崛起而讀書(shū)的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來(lái)的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動(dòng)畫(huà),知道動(dòng)畫(huà)苦,收入低,還是要為中國(guó)動(dòng)畫(huà)之崛起做貢獻(xiàn)的。
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢(qián)的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開(kāi)發(fā)等職位。毫無(wú)疑問(wèn),游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類(lèi)人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。
為什么基本功沒(méi)你好,卻好像畫(huà)得比你好看?多數(shù)是源于對(duì)方細(xì)節(jié)更生動(dòng)。細(xì)節(jié)從哪來(lái)?當(dāng)然是對(duì)生活細(xì)微處的觀察。在畫(huà)一位少女前,你觀察過(guò)少女雀躍時(shí)的裙擺嗎?說(shuō)白了,畫(huà)面想象力就是你的畫(huà)面要講一個(gè)什么故事,內(nèi)心戲要有,才能有之后的構(gòu)圖。
建議直接畫(huà)成漫畫(huà)??梢韵扔米约合矚g的別人寫(xiě)的故事練習(xí)。因?yàn)閷?shí)際動(dòng)手制作漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,你將會(huì)遇到?jīng)]動(dòng)手創(chuàng)作之前想像不到的事情。所以一定要早早的開(kāi)始練習(xí)制作漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)。注意,重點(diǎn)在“制作”這兩個(gè)字。漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程其實(shí)是一個(gè)制作過(guò)程,而非藝術(shù)家式的創(chuàng)作。有很多基礎(chǔ)的工序之類(lèi)的東西。
三維動(dòng)畫(huà)使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話說(shuō)是用鼠標(biāo)做出來(lái)的。二維動(dòng)畫(huà)目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫(huà),大部分包括中國(guó)基本在使用軟件繪制動(dòng)畫(huà)。不談?dòng)屑垊?dòng)畫(huà),只談無(wú)紙動(dòng)畫(huà)。無(wú)紙動(dòng)畫(huà)國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫(huà)和元件動(dòng)畫(huà)。兩者在“動(dòng)畫(huà)師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫(huà),一個(gè)很少或不需要畫(huà)。哪個(gè)掙錢(qián)不好說(shuō),做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢(qián)的,當(dāng)然最掙錢(qián)的我覺(jué)得還是投資方。
目前,社會(huì)上的影視,動(dòng)漫,3D培訓(xùn)機(jī)構(gòu)繁多,但大多是基于電腦軟件的學(xué)習(xí)。而只有打好良好的美術(shù)造型、色彩基礎(chǔ),才能更好的從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的工作.現(xiàn)代設(shè)計(jì)師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識(shí);必須是具有創(chuàng)新精神知識(shí)淵博、敏感并能解決問(wèn)題的人,應(yīng)考慮社會(huì)反映、社會(huì)效果,力求設(shè)計(jì)作品對(duì)社會(huì)有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應(yīng)概括當(dāng)代的時(shí)代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。
雖然目前的動(dòng)畫(huà)片跟國(guó)外還有很大的差距,但是在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。可就業(yè)于各種專(zhuān)業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫(huà)師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫(huà)電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫(huà),在全球發(fā)展得非??臁S捎谟螒蚱髽I(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的,一般游戲職位月薪5000以上是沒(méi)有問(wèn)題的,有一定經(jīng)驗(yàn)的月薪10000也沒(méi)有問(wèn)題。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動(dòng)漫人體設(shè)計(jì)難不難,學(xué)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)有前途嗎,什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)的上層建設(shè),故事創(chuàng)作的基本功,三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些就業(yè)方向,說(shuō)的還是很有道理。
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