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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

廣州越秀區(qū)正規(guī)動畫漫畫培訓(xùn)機構(gòu)_動畫片制作,今天看到同事在查這方面資料廣州動漫設(shè)計培訓(xùn) ,我也留意了下游戲和動畫選擇,MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計好就業(yè)嗎,動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)費多少錢,動漫制作必須手繪嗎,學(xué)動漫設(shè)計前途怎樣。

1.游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報個班學(xué)一段時間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

2.MAYA和3DMAX

MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。

3.動漫設(shè)計好就業(yè)嗎

學(xué)動漫設(shè)計也是要有繪畫基礎(chǔ)好的,不能光看自己的的興趣愛好也是不行的,也要看你自己是否能夠一直堅持下來,我也看見有很多沒什么基礎(chǔ)自己很努力畫動漫也是畫得很好的,就目前動漫設(shè)計在國內(nèi)的市場還是很不錯的,主要是看你學(xué)出來之后的成就。

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4.動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)費多少錢

現(xiàn)在動漫這個行業(yè)可謂是如火如荼,培訓(xùn)機構(gòu)也如雨后春筍,當(dāng)下一般的動漫設(shè)計培訓(xùn)收費大致在八千到兩萬不等,可能有些學(xué)員會覺得貴,但是與一般的里面的動漫專業(yè)對比一下,要學(xué)3-4年時間,學(xué)費和生活費的花費至少在4萬以上,但是我們這邊按照6個月的時間來看,你學(xué)出來還安排推薦就業(yè),學(xué)會為止,從時間上面給你省下來了還能節(jié)省許多錢,同時也能學(xué)到更實用的設(shè)計技能!

5.動漫制作必須手繪嗎

不要以為電腦可以讓不會畫畫的人做動畫,動漫制作是必須有很強大的美術(shù)功底的,做動漫當(dāng)然要手繪,你所說的這些二維動畫都是一個一個稿子畫出來的,學(xué)動畫的人都必須擁有手繪板,不要迷信電腦,雖然電腦可以把各個關(guān)鍵幀中間的動作計算出來,但是必然會出現(xiàn)不尋常的扭曲變形,手繪是動漫最基本的要求。

6.學(xué)動漫設(shè)計前途怎樣

動漫設(shè)計是目前的一大朝陽產(chǎn)業(yè),而我國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展的初級階段,所以我國這個產(chǎn)業(yè)還有很大的發(fā)展空間。 動漫產(chǎn)業(yè)涉及的領(lǐng)域非常廣泛,能夠給和企業(yè)帶來巨大的利益。所以無論是還是企業(yè)都非常重視動漫的發(fā)展,這就需要很多動漫人才的上任,所以學(xué)動漫的人未來是很好的。

我上面說的這幾點游戲和動畫選擇,MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計好就業(yè)嗎,動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)費多少錢,動漫制作必須手繪嗎,學(xué)動漫設(shè)計前途怎樣對你有所收獲嗎?廣州越秀區(qū)正規(guī)動畫漫畫培訓(xùn)機構(gòu)_動畫片制作

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