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其實游戲原畫設計流程包括的內容還是蠻多的,接下來小編就為你介紹一下,首先第一步就是素描,我一般都是從一個看起來亂七八糟的小品開始,大部分草圖都是粗線條,但我還是能從中讀出有用的信息,草圖主要用來看元素擺放是否合理,第二步亮度草圖,第三步灰度和清洗,第4步著色,第5步細節(jié)等等,具體詳細可以來咨詢小編。
游戲原畫師他是一個很好的職業(yè),就業(yè)范圍也很廣,一般最常見的有游戲公司還有原場景以及原人物和原宣傳畫等,如果你有很好的個人意識,就會很快得到提升、如果你懂策劃,有玩引擎的技術意識,成為制作人也不是沒有可能。
近年來游戲不斷的更新,所以導致游戲原畫受到人們的喜愛和追捧,每一款游戲的更新都是離不開游戲原畫的,原畫是一部游戲組成的主要部分,每一部游戲的制作都需要原畫師,原畫師起到很重要的作用,可以簡單的理解為游戲的前途有多大原畫師的前途就有多大。
隨著游戲原畫的出現(xiàn),很多同學想去學習原畫,但又擔心費用太貴,說句實話吧,其實原畫培訓費用是不貴的,這種培訓班一般都是分為兩種班型,線上和線下課程,當然這兩種班型的價格是完全不一樣的,線上課程一般都在10000左右,而線下課程費用在3W左右的。
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造型,素描技巧和色彩搭配,素描一幅作品,色彩搭配是一門永恒的學問,沒有人敢說自己的色彩已經到了巔峰,沒必要再學了。三原色、冷暖色調、零散補色搭配等等都是你現(xiàn)在需要學習的基礎理論知識,各種顏色的分類也需要有足夠的知識。
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