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學(xué)會了人體,其實(shí)就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點(diǎn)也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個(gè)角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
動漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對其它專業(yè)來說,入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
動漫專業(yè)可以就業(yè)影視游戲設(shè)計(jì)行業(yè),按照目前來看市場上這類人才需求量很大,做動畫的公司,隨時(shí)都在招人,但是還招不到合適的人才,但是這個(gè)專業(yè)是個(gè)技術(shù)類專業(yè),需要好好學(xué)習(xí)好技術(shù),才能進(jìn)入這個(gè)行業(yè),在這個(gè)行業(yè)才會有更好的發(fā)展。
現(xiàn)在動漫設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),目前來看是不錯(cuò)的,而且動漫設(shè)計(jì)學(xué)的東西也很多,動漫設(shè)計(jì)是一個(gè)比較強(qiáng)的專業(yè),因?yàn)閯勇O(shè)計(jì)主要是通過漫畫以及動畫結(jié)合而成,而且學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)要有創(chuàng)新和寫作能力需求量也比較大,所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)行業(yè)也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
看資質(zhì)有正規(guī)辦學(xué)資質(zhì)的才是正規(guī)學(xué)校,從管理上和教學(xué)上才能有一個(gè)保障,動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是一個(gè)專業(yè)性比較強(qiáng)的學(xué)科,所以學(xué)到的技術(shù)都是比較實(shí)用的動手能力比較強(qiáng)的技術(shù),老師教的如何直接影響學(xué)習(xí)質(zhì)量,好的老師才能帶出高薪的徒弟;
如果你想更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)C4D角色動畫,可以先看看數(shù)字導(dǎo)師的角色綁定教程。 不同的知識點(diǎn)大概有四五個(gè)教程。 看完再做,應(yīng)該就大致了解了。 當(dāng)然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實(shí)現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
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