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內測和公測的區(qū)別只在于范圍的不同。內測:內測是相對于公測來講的,其實內測就是游戲開發(fā)商,游戲代理商以及相關的策劃人員對游戲的運行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進行技術層面的全面測試。公測:公測是邀請各地的用戶參加測試,主要重點在于客戶端可能出現的問題,測試服務器的性能和查找程序的Bug。參與測試的人選比內測要多。
1:美工編輯,制作視頻,音頻,圖片等信息。2:工程編程,處理地圖層次以及任務立體效果。3:游戲策劃,設置游戲玩家主路線,故事發(fā)展背景。4:游戲推廣員,負責游戲專門推廣宣傳。5:游戲管理員,處理線上互動活動。6:游戲客服,處理玩家建議,問題,投訴等。7:游戲服務機房維護,維護游戲服務器內數據及檢修更新。8:游戲編程,最主要的人員,負責游戲內部程序編程,BUG修復等
近年來游戲的發(fā)展已經排名為最賺錢的行業(yè)之一。很多人看中了行業(yè)的發(fā)展前景想轉向游戲行業(yè)。如果你是零基礎,想學游戲動畫設計。只要你有一定的繪畫基礎和獨特的審美能力、學習游戲動畫設計師是沒有問題的、只要你能認真學習這根本不是問題。
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