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不用太過糾結(jié)于學歷,動畫由于自身的特點HR主要看的是你的作品集,沒人在乎什么本科啊大專啊只要不是小學文憑就行,但相對的,更好層次的能教的東西自然會更多,這會更快提升自己的能力。我見過??瞥錾淼?d強的很的大佬,也見過211出身混4年的人,你的工資由你的態(tài)度決定,除非你想進體制內(nèi)。
隨著時代的發(fā)展,科技創(chuàng)新日新月異,游戲動漫設計行業(yè)也飛速的發(fā)展,并且與很多產(chǎn)業(yè)緊密的結(jié)合,不斷地推動著游戲動漫場的前進,對很多動漫人才來說確實是一個好的機會,現(xiàn)在國內(nèi)也對動漫產(chǎn)業(yè)也加大了支持力度,是很多企業(yè)看到了希望。
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
王華是一家國內(nèi)網(wǎng)絡科技公司的一個小職員,做的是動漫設計方面的工作,他是一個本科畢業(yè)生,當時的成績也比較優(yōu)秀,之所以對他很了解是因為我們是同學。畢業(yè)后我們依然有著聯(lián)系,從他口里的得知,他做的是游戲設計方面的工作,工資待遇方面也都還可以,五險一金除外每月還有一萬開外的收入,作為朋友同學的我還是很為他高興的。
動漫這個詞相信大家都不陌生,現(xiàn)如今動漫比較流行。我們小的時候都看過動畫片,那個時候我們都沒聽說過,其實動漫就是動畫片的升級。那動漫設計又是什么呢?加單的說動漫設計是一項專業(yè)的技術。通過現(xiàn)代藝術理念和現(xiàn)代能力實踐的專業(yè)學習。設計主要包含影視、動漫、平面、動畫后期處理等方面。
由于現(xiàn)在動漫行業(yè)的火熱,很多學生在選擇專業(yè)時也選擇了動漫設計專業(yè),其實當他們選擇時候,好多人也都不知道選擇這個專業(yè)將來到底能從事什么工作,都是看跟動漫游戲相關都去選擇了這個專業(yè)。其實動漫設計專業(yè)的從業(yè)范圍還是蠻廣的。畢業(yè)后可從事動漫、游戲等數(shù)字藝術行業(yè)的各類高端設計工作。
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