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1.無基礎怎么學游戲原畫

游戲原畫是藝術的一部分,所以學習游戲原畫也要掌握扎實的美術功底。 其中一個非常重要的部分是幾何繪畫和透視。 無論是場景、物體還是人物,歸根結底都是由簡單的幾何實現(xiàn)組成的。 掌握簡單幾何物體的繪畫,可以讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無論是已經(jīng)看過很多次還是第一次看到的物體,都是通過簡單的幾何組合來繪制物體的。 透視是一種不可或缺的技術,它使我們能夠繪制出更逼真的畫面。

2.原畫和插畫的區(qū)別

原畫和插畫的區(qū)別,簡單的說,原畫就是布景。一個游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時的設定,人物設定,場景的設定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫來支撐完成。插圖通常以文學作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過屏幕更清晰的表達文章的內容。插畫包含的內容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師所追求的。

3.可以學手繪插畫設計嗎

零基礎可以學手繪插畫設計嗎? 的確,學習手繪插畫設計需要非常深厚的藝術背景,才能讓我們從容應對各種工作內容,但如何入門也是一個非常重要的因素。自學往往沒有專業(yè)老師的指導,也不知道自己練習的作業(yè)問題出在哪里,很難有進步,久而久之難免會因挫折而放棄。但是,如果有專業(yè)的老師,不僅可以學習相關的美學原理和繪畫技巧,還可以了解如何將插畫與各種商業(yè)設計需求相結合,從而快速成長,成為行業(yè)需要的人才。

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4.游戲原畫能力夠強月薪幾萬

剛做這一行一個月三四千還是沒問題的,這只是開始如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果夠努力幾十薪是沒有問題的,先別關心薪水多少先努力提升自己的實力,有了實力薪水不是問題游戲行業(yè)很有前途,其相關的原畫行業(yè)也肯定很有前途

5.游戲原畫師的優(yōu)勢

無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達150萬。而對于原畫師來說,繪畫只是表達思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學、廣博的知識和設計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風格,這注定了原畫師不會輕易取代。同時,智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家。可以說,游戲的場幾乎是無限的。

6.原畫師需要用什么軟件

對于原畫師來說需要用到的軟件是非常多的,首先PS繪畫軟件,這是最基礎的可以選修,PS軟件相對是比較容易掌握的。其次Sai軟件是比較常用的繪圖工具相對也比較簡單。第三就是繪畫啟蒙課程線,主要是從先的使用角度出發(fā)。另外素面的基礎應用。

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