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合肥正規(guī)3D動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu),有夢想就不平凡,合肥動漫設(shè)計是不錯的選中,大家可以從動漫設(shè)計學(xué)習(xí)方式,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)動畫設(shè)計有前途嗎,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),如何自學(xué)動態(tài)圖像設(shè)計,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫了解到大家所迷茫的點。
目前學(xué)習(xí)繪畫的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學(xué)生的評價,教程的話簡直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點進(jìn)入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計方向,這個崗位是動漫設(shè)計或者動畫行業(yè)里面唯一不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學(xué)動畫就是為了中國動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為中國動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
其實動態(tài)設(shè)計就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時候一個人就能完成全部工作,所以項目大多不會過于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動畫和平面的之間。如果有個產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動畫很酷的特效。
在具體的制作過程當(dāng)中,由于許多同學(xué)并不是動畫科班出身,也沒有專門的去培訓(xùn)一些動畫的原理技巧,所以不能將動畫調(diào)整的符合現(xiàn)實中的運動規(guī)律。而一個動畫師從入門到掌握基本技巧最少也需要2年左右的時間。但是很多事都是由易到難,下面就教大家一些簡單的制作動畫常識,這是你做好動畫的前提。
動漫設(shè)計學(xué)習(xí)方式,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)動畫設(shè)計有前途嗎,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),如何自學(xué)動態(tài)圖像設(shè)計,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫,對于這些你有什么看法呢?