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動漫設(shè)計行業(yè)可以說是一門綜合性很強的專業(yè)了,要求具備一定的審美能力 手繪能力以及創(chuàng)新能力。美術(shù)生進入動漫設(shè)計行業(yè)就業(yè)前景是非??捎^的,它的就業(yè)主要集中在動漫設(shè)計 三維動畫和動畫繪制員方面。它的薪資范圍在3000-30000之間。
說起這兩者的區(qū)別是什么?兩者對于文化課和藝術(shù)課的重心不一樣,職高的話對于美術(shù)專業(yè)更加重視,平時分配給藝術(shù)的時間相對多一些。普高的話,對于文化課抓的比較緊,給藝術(shù)的時間相對少一點,所以總體的文化課成績都是比較高的,考的時候 文化課壓力不會那么大。反正各有各的有點。就看自己如何選擇。
現(xiàn)在不管是成年人還是小孩對于游戲都是很喜歡的,而且經(jīng)常看一些游戲直播,那么這也是屬于動漫設(shè)計專業(yè)了,那么像這個專業(yè)的話,這條路嘛,比設(shè)計師可能要更辛苦一點。但是繪畫是直接的工作,且越往后走越自由。所以首先是要熱愛這個專業(yè),才會發(fā)展的越快越好,而且才會在這條路上越走越遠。
比如廣告設(shè)計和平面設(shè)計都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,所以對于學(xué)習(xí)了美術(shù)專業(yè)還害怕找不到工作嗎,你可以在生活接觸中多了解這些職業(yè),先找到自己的擅長和興趣,這點蠻這些職業(yè)場需求很大,而且可以依附在比較好的公司,積累和成長,最終有水平和名氣還可以自己成立工作室建立自己的品牌。
果你學(xué)美術(shù)既不是求學(xué)也不為求職,只是單純的想提升個人品質(zhì),那么我想跟你說,你太棒了?;氐角懊嬲f的,學(xué)美術(shù)門檻真的很低,而且還容易學(xué),比起那些舞蹈,音樂來說,我個人覺得美術(shù)更容易學(xué),僅我個人觀點,不喜勿噴,當(dāng)然這也是看個人。我平常會因為畫一幅畫或做雕塑常常忘記吃飯的時間,也不覺得餓,可以用廢寢忘食來形容都不夸張,就是學(xué)美術(shù)的大部分人都很能沉得住心,可以說對鍛煉性子很有幫助。
學(xué)習(xí)美術(shù)其實就是在培養(yǎng)一個人的文化修養(yǎng),也算是在陶冶情操。學(xué)生時期學(xué)美術(shù)對個人整體素質(zhì)、審美鑒賞能力、感知思維能力、創(chuàng)造動手能力和文化修養(yǎng)都有極大的提高。畢業(yè)后拓寬了就業(yè)渠道,美術(shù)生除了當(dāng)藝術(shù)家、教師外,還可以從事設(shè)計類工作,現(xiàn)代企業(yè)對設(shè)計師的需求與日俱增,很多企業(yè)在招聘時都會明確要求美術(shù)專業(yè)畢業(yè)生優(yōu)先。
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